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ADELE

ADELE

Tras muchos años de cuidada planificación, despega la primera misión tripulada a Marte. Toda la humanidad despide con júbilo al Deimos, el primer transbordador espacial de su generación, un nuevo diseño dotado de los más avanzados sistemas y herramientas que la tecnología puede proporcionar, incluida una súper IA que lo supervisa todo: Advanced Device of Electronic Living Engineering, más conocida como ADELE. ¡Empieza una nueva era para la humanidad y su relación con el espacio exterior!

Camino del planeta rojo, ocurren los primeros incidentes… Al principio no son más que detalles, un error aquí o allí, algún sistema desconectado, nada grave. Es cuando una de las tripulantes casi muere asfixiada en su propia cabina cuando la tripulación se ve obligada a afrontar la dura realidad: ADELE, el ordenador central, se está comportando de manera abiertamente hostil.

Empieza entonces una frenética carrera por la supervivencia. Podrían intentar desconectar a ADELE o… ¿Quizás sea mejor abandonar la nave en una lanzadera antes de alejarse demasiado? Lo que sí está claro es que deberán ser lo más discretos posible para no alertar a ADELE
de sus verdaderas intenciones. ¿Conseguirán su objetivo o acabarán flotando en el espacio, donde nadie puede oírles gritar?

En ADELE de DMZ, todos las personas (menos una) adoptarán el papel de tripulantes, que intentarán conseguir los elementos necesarios para completar una de las dos misiones posibles, ya sea desconectar a ADELE o huir en la lanzadera.

La persona restante interpretará a la IA rebelde, que deberá impedir que el resto de jugadores lleven a cabo sus planes.

Cada una de las 2 misiones requiere que determinados objetos sean llevados a unos puntos concretos de la nave. El conocimiento de qué objeto debe ser llevado a qué lugar estará fragmentado entre los tripulantes, así que éstos deberán colaborar entre ellos para encontrar los objetos y llevarlos al sitio que corresponda, intentando evitar que ADELE lo deduzca. Cada misión, además, requiere que se dé una condición concreta para que tenga éxito. Si se agota el tiempo antes de cumplir cualquiera de las misiones o si uno de los tripulantes muere, gana ADELE.

De un Vistazo

Jugadores: 1-5

Duración: 90-120 Minutos

Edad: +12 Años

Dificultad: 2.67/5

Tipo: Asimétrico

Contenido

Tablero;

Consola de ADELE;

4 Tableros de Tripulantes;

4 Pantallas;

27 Cartas de ADELE;

25 Cartas de Evento;

28 Cubos en 4 Colores;

4 Astronautas;

4 Dados de 6 Caras;

Dado de 20 Caras;

Cilindro de Energía;

52 Fichas de Incidente;

19 Sectores de Misión;

32 Losetas de Objeto;

6 Losetas de Anomalía;

16 Fichas de Carga;

6 Fichas de Escotilla Cerrada;

2 Terminales de Alerta;

4 Fichas de Impacto;

8 Fichas de Inventario Deshabilitado;

Marcador de Turno;

Marcador de No-Retorno;

Bolsa de Tela;

2 Ayudas de Juego y

Reglamento.

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