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Anibal y Amilcar

Anibal y Amilcar

Anibal y Amilcar de Más Que Oca, son dos juegos completos que recrean más de 100 años de historia en una lucha épica entre las dos potencias de la época. Este conflicto, conocido como las Guerras Púnicas, marcó el devenir histórico que ha perdurado hasta nuestros días.

Anibal es un juego para 2 jugadores de control político y estratégico, cuya principal mecánica es la gestión de cartas para ejecutar tus acciones. Ambientado en el conflicto de la Segunda Guerra Púnica alguien se pondrá al mando de la poderosa Roma, mientras que la otra persona tomará las riendas de Cartago. Los 12 escenarios de entre 30-240 minutos (Segunda Guerra Púnica, La Invasión de Italia, Anibal ad Portas!, Tras la Batalla de Cannas, El Clímax, Roma Contraataca, La Alianza de Anibal se Desmorona, Buscando la Paz, El Amargo Final, Campaña en Iberia, Campaña en Italia y Campaña en África) recrean a la perfección este conflicto.

Amílcar cubre los primeros conflictos que enfrentaron a Roma y a Cartago, reunidos en la llamada Primera Guerra Púnica. Se trata de un juego independiente que utiliza mecánicas similares a las de Aníbal. Introduce un nuevo elemento en el juego: el sistema naval y sus emocionantes batallas navales. Se competirá por la supremacía del Mar Mediterráneo, en un épico conflicto conocido como la guerra de la ballena contra el elefante (la lucha de una potencia naval contra una potencia terrestre). El objetivo de Roma es conseguir penetrar en Sicilia, Córcega y Cerdeña para arrebatar estos territorios a los cartagineses, que tendrán que hacer todo lo posible por mantener a los romanos dentro de la Península Itálica.

De un Vistazo

Jugadores: 2

Duración: 40-200 Minutos

Edad: +12 Años

Dificultad: 3.92/5

Tipo: Wargame

Contenido

Tablero;
Libro de Juego;
Libro de Escenarios;
2 Hojas de Ayuda;
Mapa de Referencia / Tablas Clásicas para Versión de 2007;
14 Figuras de General Romano;
10 Figuras de General Cartaginés;
64 Cartas de Estrategia para Aníbal;
10 Cartas de Estrategia Adicionales para Aníbal;
17 Cartas de Estrategia;
19 Cartas de Estrategia para Amílcar;
48 Cartas de Batalla Terrestre;
18 Cartas de Táctica Naval;
28 Cartas de General Romano;
15 Cartas de General Cartaginés;
110 Marcadores de Control Político;
66 Unidades de Combate;
23 Marcadores de General;
10 Fichas de Ciudad Amurallada;
5 Fichas de Ciudad Amurallada Grande;
11 Fichas de Tribu;
5 Marcadores de Asedio;
4 Marcadores de Torre de Asedio;
10 Barcos de Guerra Romanos;
Marcador de Supremacía Naval;
Marcador de Corvus;
10 Barcos de Guerra Cartagineses;
Marcador de Procónsul;
Marcador de Dictador;
Dado de Transporte Naval de 6 Caras;
Marcador de Turno/Tregua;
15 Fichas de Suministros;
Marcador de Máquinas de Arquímedes;
Marcador de Tácticas Olvidadas;
Dado Estándar de 6 Caras;
Marcador de Ciudadela;
2 Dados de Asedio (Blanco Y Rojo);
2 Dados de Retirada;
Inserto para Las Figuras de General;
10 Bolsas de Plástico Tipo Zip y
Reglamento.

Fundas Necesarias

Fundas Premium

Fundas Estándar