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Chartae

En Chartae de Last Level, los jugadores toman el papel de cartógrafos que intentan recordar y construir un mapa antiguo.

El juego está hecho de solo nueve fichas cuadradas, que representan partes de un mapa. Cada ficha tiene una zona de tierra y una zona de agua. Un jugador intenta conectar zonas terrestres, el otro zonas de agua. Cada turno tienen que decidir si quieren rotar una ficha o colocar una nueva. Cuando se completa el mapa, gana el jugador que conectó la mayoría de las zonas.

Para jugar, los jugadores se turnan partiendo del primer jugador. En su turno cada jugador deberá realizar una de estas 2 acciones:

Rotación: Girar 90º en el sentido de las agujas del reloj cualquier ficha en juego. Esta acción no se puede realizar más de dos veces seguidas, por lo que si ambos jugadores eligen la acción d rotación consecutivamente, la acción del siguiente jugador debe ser la de colocación.

Colocación: Colocar la primera ficha de la pila en cualquier lugar de la mesa. Se puede colocar como se desee, pero con un lado completamente conectado a una de las fichas ya en juego. La colocación es libre y aleatoria, no hay restricciones para igualar las zonas terrestres o marítimas. Es obligatorio construir el mapa de 3×3.

Una vez montado todo el mapa, verificar qué terreno (tierra o mar) ha conseguido conectar el mayor número de fichas. Dos fichas se considera conectadas si son adyacentes y ambas tienen el mismo terreno en el lado donde se encuentran (no cuenta si solo se encuentran en la esquina, al menos la mitad de la cara debe ser adyacente).
Ganará el jugador que conecte el mayor número de fichas con su terreno dominante en un solo conjunto. En caso de empate, el jugador que haya colocado la última ficha pierde la partida.

Contenido

9 Fichas Cuadradas y

Reglamento