Descripción del Producto

Comanautas

Comanautas de Asmodee es un juego de aventuras cooperativo para 2–4 jugadores. En él, los jugadores adoptan el papel de comanautas, exploradores que entran en el plano onírico irradiado del subconsciente del Dr. Martin Strobal para intentar despertarlo de su coma y salvar el mundo.

Del creador de Fábulas de Peluche, Jerry Hawthorne, llega una nueva aventura con forma de libro-juego: Comanautas. El doctor Martin Strobal, la mejor mente de su generación, está en coma. Su último invento iba a cambiar el mundo, pero en lugar de eso se ha convertido en la mayor pesadilla de la humanidad.

Creado con la intención de proporcionar al mundo una energía limpia e ilimitada, el anillo Mobius no funcionó como se esperaba. Provocó una singularidad que amenaza con consumir todo lo existente y arrojó sobre el doctor Strobal una gran cantidad de radiación. El problema es que sin el doctor estamos condenados porque nadie más puede detener el apocalipsis que el anillo es capaz de provocar. La única manera de hacerle volver del coma es entrar en su subconsciente y liberarlo de los demonios que allí se encuentran. Pero, desde luego, no será tarea fácil.

Colabora

Una carrera contra el tiempo para revivir al doctor Strobal internándote en su atormentada mente. Colabora con el resto de jugadores para descubrir los secretos que oculta su mente y déjate llevar por tu niño interior, confía solo en tu instinto a lo largo y ancho de cada una de las aventuras del juego. En ellos explorarás los peligros y secretos de cada mundo onírico del convaleciente médico. Intérnate en las páginas de este juego en el que te metes en la piel de decenas de personajes en cada una de las páginas del libro que te sirve a la vez de guía, de tablero y de referencia. Tira los dados y sácale el máximo partido a las habilidades de cada aliado que encuentres por el camino. El mundo está en tus manos, así que es hora de que lo salves aceptando el reto de Comanautas.

Contenido

Libro de aventuras;

Tablero secundario;

38 dados;

60 cartas de Objeto;

Bolsa de dados;

6 cartas de Entorno;

22 cartas de Avatar;

32 cartas de Hostil;

13 cartas de E.L.L.O.;

11 cartas de Tótem;

55 cartas de Pista;

11 cartas de Zona de coma;

10 cartas de Constantes vitales;

24 cartas de Estado;

4 cartas de Referencia de reglas;

4 tarjetas de Jugador;

71 figuras troqueladas de personajes;

Ficha de Situación;

4 fichas de Puerta;

4 fichas de Sospecha;

Ficha de Marcapáginas;

4 fichas de Objetivo;

30 fichas de Lucidez;

6 fichas de Descubrimiento;

5 fichas de Fuego;

5 fichas de Búsqueda;

20 fichas de Fuerza vital;

Hoja de pegatinas de campaña;

20 soportes para figuras y

Reglamento