Descripción del Producto

CosmoNaves
CosmoNaves de Salt & Peppers Games, es un juego solitario, en el que seremos comerciantes viajando de planeta en planeta buscándonos la vida a los mandos de una nave de segunda mano. Acabamos de tener un golpe de suerte y alguien poderoso nos ha contratado para encontrar una carga muy valiosa. Si la conseguimos, nos pondrá al frente de su flota espacial.
Tendremos que buscar por todos los mercados de la galaxia 2 Xenocristales, aunque no somos los únicos interesados; los merodeadores andan cerca y tratarán de robarlos antes de que nosotros los compremos, ¡tenemos que ser rápidos!
En la partida tendremos nuestra área de juego compuesta por la nave, un tripulante y los niveles de salud y créditos espaciales.
Además desplegaremos 3 líneas de cartas:
Fila de recursos: las mercancías que podemos comprar en el mercado. Justo a su lado estará el líder de los merodeadores, listo para activarse si ve algún xenocristal.
Fila de colonias, por las que viajaremos teniendo encuentros y terminando en el mercado para comprar y vender recursos, además de mejorar nuestra nave.
Fila de mejoras, donde encontraremos nuevas naves, tripulantes y equipamiento.
Ganaremos el juego si conseguimos 2 xenocristales y perderemos si nos los roba el merodeador
Jugaremos turnos hasta que se dé condición de victoria o de derrota de la siguiente manera:
Además CosmoNaves contiene 3 expansiones que se pueden combinar como quieras:
El Sello Imperial
El emperador ha perdido algunas de sus cosas y tiene tropas buscándolas. Para algunos esta es una buena oportunidad de conseguir ganancias y, para otros, es mejor mantenerse alejados de la Dinastía.
No podremos vender mercancías con el sello de dinastía en el mismo turno en que las adquiramos.
Fuera de Ruta
Nos hemos visto obligados a cambiar nuestra ruta y ahora los mercados no son tan predecibles como antes, aunque nuestra reputación nos precede y eso nos hará ganar algunos amigos y un puñado de enemigos.
Cuando aparezca el icono de “Fluctuación de mercado” en la fase de “Encuentro de planeta”, usaremos los valores de mercado de la primera carta de la fila de colonia.
Deudas y Daño
A veces correr el riesgo de contraer deudas merece la pena, pero no en este sector. La presencia de la Dinastía cada vez es mayor y es mejor caerles bien.
Durante el juego, podemos arriesgarnos a bajar nuestros créditos incluso por debajo cero, pero, cuidado, porque podrás ser penalizado en los eventos que mencionen que “tienes deudas”
De un Vistazo
Jugadores: 1
Duración: 10-30 Minutos
Edad: +8 Años
Dificultad: 1.91/5
Tipo: Recogida y Entrega
Contenido
18 Cartas;
7 Cartas de Expansión y
Reglamento.