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Dig Your Way Out

Dig Your Way Out

Dig Your Way Out de Gen X Games, es un juego creado por David Simide en el que interpretas el papel de un recluso que intenta escapar de la prisión. Sé el primer prisionero en cavar su agujero. Fabrica herramientas con materiales recuperados, cómpralas con cigarrillos o extorsiona a otras personas, ¡el fin justifica los medios!

El objetivo principal es alcanzar los puntos de túnel requeridos (que pueden cambiar según el número de participantes) y que representan el progreso de tu túnel.

En tu turno, tienes 2 acciones, que puedes elegir gastar en:

Búsqueda: roba el número de cartas de búsqueda indicadas en el lugar en el que te encuentras.
Movimiento: lanza el dado para determinar a dónde puede ir.
Unirse a una pandilla: si tienes los accesorios en juego, y obtener su favor.
Elaboración: si tienes las cartas correspondientes.
Jugar carta de acción.
Extorsionar a otro recluso, la extorsión se divide en 2 etapas: Intimidación en la que la persona atacante nombra las herramientas con las que quiere extorsionar (una pala, un pico o una cuchara). La persona objetivo puede cooperar y darsela de inmediato, evitando el combate. O defenderse, lanzando el dado.
Combate: Turnándose, las dos personas juegan ante ellas las cartas de armas de su mano, comenzando por el defensor. En cuanto alguno no pueda o no quiera jugar una carta de arma, pierde el combate.
Si el defensor pierde, tiene que darle al atacante la herramienta que pide. Si el defensor no tiene esta carta en la mano o si el perdedor es el atacante, el ganador elige una carta, elegida al azar, de la mano del perdedor. El perdedor se lleva una paliza.

Algunas acciones solo se pueden realizar en ciertas ubicaciones:
Bloque de celdas: cava, coloca una y solo una carta de herramienta de tu mano en tu tabla de prisioneros. Inmediatamente obtienes el número de puntos de túnel indicados en la carta.
Área de recreación: Compra y vende, la moneda local son los cigarrillos.
Enfermería: Sana, te quitas una paliza.
Cafetería: robas una cuchara.
Excavar una salida requiere estar permanentemente al tanto de lo que otras personas tienen en su mano. Así podrás saber a quién extorsionar y quién es una amenaza para ti.

Aunque recoger herramientas o armas es visible para todos, hay muchas maneras de evitar que otros reclusos sean demasiado agresivos: cartas de acción, efectos pasivos de pandillas y, sobre todo, la carta de fondo.

Las cartas de fondo son poderosas habilidades de un solo disparo, que pueden cambiar el juego cuando se usan en el momento adecuado. Y esto es aún más cierto cuando perteneces a la pandilla correspondiente.

De un Vistazo

Jugadores: 2-6

Duración: 40-45 Minutos

Edad: +14 Años

Dificultad: 2.12/5

Tipo: Selección de Acciones

Contenido

Tablero;
172 Cartas;
6 Fichas de Paliza;
6 Tableros;
55 Fichas de Cigarrillos;
Dado;
12 Soportes y
Reglamento.

Fundas Necesarias

Fundas Premium

2x Europeo

Fundas Estándar

2x Europeo