Descripción del Producto

El espia que se perdio

Un party game de roles encubiertos. Si eres el espía, tendrás que adivinar en qué lugar se desarrolla la partida. Si no, desenmascara al espía. En cualquier caso, te hará falta mucha sutileza y mucho poder de deducción. Incluye un póster A3 con todas las localizaciones para colocar en el centro de la mesa.

Brifing de la Misión

Objetivo: Descubrir dónde narices te has metido.

Lugar de la misión: ¡Eso es lo que tienes que averiguar!

Recursos: Hacer hablar a los demás (no,no tienes un deportivo con lanzacohetes).

Peligros: Que te descubran tus rivales.

Tiempo: No mucho, ¡así que date prisa!

El espía se ha perdido y no sabe cuál es la ubicación de su misión. El resto de jugadores tienen la oportunidad de aprovechar su desconcierto para desenmascararlo.

¿Cómo? Todos los jugadores tienen una carta que indica el lugar en el que están y el rol que desempeñan, salvo uno,  que tiene la carta de espía. La partida está formada por varias rondas cortas de preguntas y respuestas. A través de lo que se va diciendo, el espía tiene que descubrir cuál es la ubicación sin delatarse. Por otro lado, los demás jugadores tendrán que demostrar que saben dónde están sin dar demasiada información para que el espía no descubra la ubicación y para obligarle a que cometa un desliz y se traicione a sí mismo.

El espia que se perdio de Zacatrus es un juego de engaño y deducción, de reglas sencillas y partidas rápidas y muy divertidas.

Contenido

240 Cartas;

30 Bolsas Zip y

Reglamento.