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El Laberinto de las Tormentas Siniestras – Dungeon Fighter
El laberinto de las tormentas siniestras, es un juego totalmente independiente de la saga Dungeon Fighter. Ofrece la misma experiencia de mazmorreo cooperativo con lanzamientos alocados de Dungeon Fighter, pero añade nuevos dados con reglas específicas, nuevos héroes, armas, monstruos, jefes y salas. También incluye 7 miniaturas de plástico (la rampa, el arco, el cáliz y 4 arbustos espinosos) que se usarán para hacer tiradas especiales. Tanto las cartas como los nuevos componentes se pueden combinar con otros títulos de la saga para crear experiencias completamente únicas. ¡Hay mucha mazmorra que explorar!
Como novedad, El laberinto de las tormentas siniestras incorpora objetos que añadirán más diversión a los lanzamientos: ¿podréis dar en el blanco tras hacer cruzar el dado por el arco? ¿Y deslizándolo por la rampa? Además, en ciertos combates contaréis con dos nuevos dados: el dado de goma, que os permite volver a atacar, y el dado grande, que os puede curar 3 puntos de vida.
Y eso no es todo… Esta edición también incluye tres troquelados que pueden modificar secciones de la diana central: el limo, la curación mayor y el rayo. Las cartas de mazmorra o de monstruo os pueden pedir que incluyáis estos componentes al iniciar el combate.
Dungeon Fighter
En Dungeon Fighter de Devir, os enfrentaréis a monstruos de todo tipo con armas y objetos muy particulares. La estrategia y la suerte serán importantes… ¡Pero vuestra habilidad será decisiva! Para luchar, hace falta tirar los dados de formas distintas y desde diferentes posiciones. Según como caiga el dado en una diana de resultados tendréis más o menos éxito en el combate. ¡La gloria o el fracaso está, literalmente, en vuestras manos!
El objetivo del juego es derrotar al jefe final, que se encuentra en las entrañas más oscuras de las catacumbas. Para representar la ruta se roban dos cartas de mazmorra y se elige una de ellas. Después de resolver sus efectos, llegará el momento de luchar contra los monstruos.
Cada turno aparecerá un nuevo enemigo que deberéis derrotar lanzando dados. Pero ¡No vale tirar de cualquier manera! El dado debe rebotar una vez antes de caer en la diana para que el ataque tenga éxito. Según vuestra destreza podréis infligir tiradas épicas, pero también podéis acabar debilitados y recibiendo cicatrices, que menguarán vuestras habilidades. Como recompensa, los monstruos os darán oro, que podréis gastar en el almacén. A lo largo de vuestra aventura podréis visitar la tienda hasta en tres ocasiones para adquirir armas y artefactos poderosos.
A medida que avancéis encontraréis retos más formidables: desde habitaciones que hacen tirar los dados de formas inimaginables hasta monstruos especiales. También conseguiréis importantes artefactos.
En cada partida, las risas están aseguradas tanto con las descripciones de los monstruos con los que os iréis topando, como con las tiradas de dado que os tocará hacer: a ciegas, desde lejos, saltando, usando el codo… ¡Nadie dijo que salir airoso de la mazmorra fuera fácil, pero sí que será la mar de divertido!
De un Vistazo
Jugadores: 1-4
Duración: 45-60 Minutos
Edad: +8 Años
Dificultad: 2.10/5
Tipo: Party/ Dungeon
Contenido
Diana;
6 Fichas de Vida;
14 Dados Personalizados;
4 Tarjetas de Personaje;
30 Monedas;
21 Cartas de Monstruo;
24 Cartas de Equipo;
21 Cartas de Mazmorra;
3 Cartas de Jefe;
7 Chismes de Plástico;
3 Troqueles de Fichas y
Reglamento.