Descripción del Producto

El Mapa del Pirata

¡Arrr, marineros de agua dulce! He surcado los siete mares y superado incontables peligros, mis viejos huesos tienen mil historias que contar…

¡Venid!¡Sentaos conmigo y escuchadme! Voy a relataros una de mis grandiosas aventuras. No cometáis el error de pensar que son anécdotas de un pirata venido a menos… ¡prestad atención y podréis encontrar un grandioso botín enterrado!

Soplaba el viento del norte, cuando…

El Mapa del Pirata de Tranjis Games es un juego de cartas narrativo semi-cooperativo para 2 a 6 jugadores a partir de 8 años y con una duración aproximada de 20 minutos.

Los jugadores forman parte de una misma tripulación y, ronda tras ronda, tendrán que colaborar para reconstruir el mapa a partir de la narración del Capitán y así encontrar el tesoro escondido. El jugador que tenga el botín más valioso al finalizar la partida se convertirá en el ganador y sus aventuras serán leyenda.

Turno

Para jugar el turno se divide en 3 fases:

  1. El Relato del Capitán: El Capitán roba 7 Cartas y el resto de jugadores se reparten equitativamente las cartas de mapa boca abajo. El Capitán narra la aventura que le llevó a la isla dónde escondió el tesoro, incluyendo los elementos que aparecen en las cartas.
  2. El Mapa del Tesoro: Se voltea el reloj de arena y los demás jugadores tratan de reconstruir el mapa con 4 cartas de Mapa y colocar el marcador de Cruz Roja dónde se encuentra el tesoro.
  3. El Reparto del Botín: En las cartas que usó el Capitán para el relato hay una combinación de monedas, perlas y joyas. Empezando por el jugador a la izquierda del Capitán cada uno coge una de las cartas mostradas y la conserva en secreto para el final de la partida.

La partida acaba cuando todos los jugadores han ejercido de Capitán un cierto número de veces según la cantidad de jugadores. La puntuación final se calcula por partes:

  1. El Botín: Sumad los puntos de Botín según el valor del elemento.
  2. Picos de Oro: Votad todos a la vez al mejor contador de historias del grupo, el cuál se lleva 4 puntos.
  3. La Maldición de la Avaricia: El que más calaveras tenga será el objetivo de la maldición y su puntuación se reducirá a 0.

El jugador con mayor puntuación gana la partida.

Contenido

24 Cartas de Mapa;

42 Cartas de Historia;

7 Cartas de Interpretación;

6 Cartas de Botín;

Cruz Roja de Madera;

Reloj de Arena y

Reglamento;