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El Septimo Heroe
Maedoc el corruptor vuelve a amenazar con traer la sombra a estas tierras. Dice la profecía que siete héroes le derrotarán. ¿Serás capaz de reunir a otros seis y derrotar a Maedoc o sucumbirás a sus engaños? Juega bien tus cartas en este divertido juego de deducción y engaño y reune a seis héroes que te quieran acompañar porque, por supuesto, ¡tú eres el séptimo héroe!!!
La baraja de cartas de El Septimo Heroe de DMZ consta de 77 cartas, cada una de las cuales representa a uno de los siete héroes diferentes. Los jugadores comienzan con dos héroes aleatorios, y cada héroe tiene un poder especial que se puede activar una vez. Cada turno, un jugador envía una carta desde su mano boca abajo al siguiente jugador, que puede elegir tomarla o pasarla. Si lo toma, lo añade a su grupo de héroes. Si es un héroe que ya tiene, ambas cartas de héroe se envían a la pila de descartes. Antes de enviar a un héroe lejos, el jugador debe obedecer las limitaciones de la ronda actual, como la carta debe ser impar o debe estar por debajo o por encima de un cierto número.
El primer jugador en recoger seis de los siete héroes gana.
Contenido
77 Cartas y
Reglamento