Descripción del Producto
EXIT
Con EXIT de Devir, acercas la experiencia de las salas de escape room a tu mesa de juego. Resuelve acertijos, destierra misterios del pasado y escapa de un mundo lleno de magia, mitos y maravillas. Tanto si eres una persona experimentada en salas de escape como si eres novel en los rompecabezas: la serie EXIT tiene un nivel de dificultad adecuado para ti.
El Tesoro Hundido
Zarpando en tu bote, te embarcas en la búsqueda del legendario tesoro de Santa María. ¡Mientras investigas sus misteriosos naufragios, algo sale terriblemente mal y quedas atrapado bajo el agua! ¿Puedes resolver los enigmas del naufragio y recuperar el tesoro antes de que se acabe el tiempo?
El Museo Misterioso
Estás de viaje en el Museo de Historia Natural de Florencia, con la intención de visitar el tesoro hundido de Santa María. ¡Tu día de relajo en el museo se descarrila rápidamente con una aventura increíble e inesperada! ¿Puedes resolver los misterios del museo y encontrar una salida?
La Feria Terrorífica
Pasillos oscuros y chillidos terroríficos: suena divertido, ¿verdad? Eso pensaste cuando decidiste ir a la montaña rusa embrujada en el viejo parque. Pero quedas atrapado en un lugar extraño. Las puertas del paseo están bien cerradas y te topas con un extraño acertijo. ¿Puedes resolver los acertijos y escapar de la montaña rusa embrujada?
La Casa de los Enigmas
Tu grupo de detectives son convocados a una casa abandonada. Nunca queriendo rechazar un misterio sin resolver, llegan a la casa. De repente, escuchas gritos y ves que la entrada se ha cerrado detrás de ti. ¿Que está pasando aquí? ¿Serás capaz de resolver el caso y encontrar la manera de salir de la casa?
Vuelo hacia lo desconocido
Son miembros de la tripulación de un avión de pasajeros con destino a Barbados. Pero de repente te encuentras en el tipo de tormenta eléctrica que fácilmente puede llevar incluso a un equipo experimentado a un estado de pánico. ¡Resuelve los acertijos, repara el avión e intenta aterrizar de forma segura antes de que este estrelle!
El Bosque Encantado
Un relajante paseo por el bosque toma un giro muy inquietante cuando de repente se encuentran con unas extrañas criaturas que parecen salidas de un cuento de hadas e incluso rompecabezas más extraños. ¿Podrás encontrar la salida de este bosque?
Puzle: El Templo Perdido
Encuentra los acertijos escondidos dentro de cuatro puzles que tú y tu grupo deberán montar para encontrar las pistas que los lleven a los siguientes escenarios. Todos los miembros de la expedición tendrán que colaborar para resolver los acertijos mientras evitan los buscadores de tesoros que los quieren adelantar.
El Laberinto Maldito
Durante una visita a un castillo histórico, tu atención se desvía hacia un intrigante laberinto en medio del jardín. Unas imponentes murallas lo separan del mundo exterior y una extraña fuerza te invita a recorrerlo… Una vez has cruzado la antigua puerta de hierro, el cielo se oscurece de repente y el viento empieza a arreciar. Con un fuerte estruendo, la antigua puerta de hierro se cierra de golpe detrás de ti. Intentas abrirla, pero está cerrada con llave. De repente, para tu terror, una gárgola trepa por la puerta hacia ti. Solo si trabajáis juntos podréis resolver los rompecabezas y escapar del misterioso laberinto.
Sombras sobre la Tierra Media
¡La Tierra Media corre un grave peligro! Frodo y la Comunidad se dirigen hacia Mordor para destruir el Anillo Único. ¡Pero necesitan vuestra ayuda! Poneos en marcha y cumplid las misiones que Gandalf os encomendará. ¿Conseguiréis ganar tiempo suficiente para que Frodo pueda llegar al Monte del Destino?
La Cabaña Abandonada
Después de que el auto se descompone, buscas refugio para pasar la noche. Por fortuna, encuentras una cabaña abandonada en el bosque a poca
distancia. ¡Pero a la mañana siguiente, la puerta está cerrada! Barras de hierro en las ventanas evitan que escapes. Descubres un libro y un disco extraño.
El Laboratorio Secreto
Eres voluntario para una investigación, te presentas según las instrucciones. ¡Pero no hay nadie excepto tú! Vapor sale de un tubo de ensayo y pierdes conciencia. Al despertar, la puerta está cerrada y descubres un cuaderno y un disco extraño ¿Puedes resolver los acertijos y escapar del laboratorio?
El Cementerio de las Tinieblas
Según la leyenda, la luna de esta noche está en el ángulo correcto para encontrar un rubí rojo de valor incalculable escondido en la tumba de Sir Reginald Wreston. Nadie ha logrado encontrarlo todavía. ¿Triunfarás esta noche?
La Mansión Siniestra
Están invitados a ser parte de una visita a una vieja mansión antigua, pero a su llegada, se ven todos obligados a participar en un extraño y horrible juego
macabro. El reloj corre, y no queda mucho tiempo para resolver todos los acertijos. ¿Podrán escapar de la mansión antes de que sea demasiado tarde?
La Isla Olvidada
Era el naufragio perfecto pero luego despiertas solo recordando oscuridad y pánico. Estás en una playa, sin señal de tu barco y a tu lado un viejo libro y un disco en forma de brújula. Tu única salvación de la isla… un barco encadenado ¿Podrás resolver todos los acertijos y escapar de la isla en el barco?
Robo en el Misisipi
Vas viajando por el Misisipi en un barco de vapor en 1872. Un exitoso hombre de negocios llevaba unos documentos valiosos, ¡y ahora han desaparecido! El capitán ha pedido tu ayuda para averiguar quién lo hizo, pero el tiempo se acaba. ¿Puedes encontrar al culpable antes de que el barco atraque y el ladrón se escape?
La Estación Polar
Eres un investigador en el Polo Norte. Todo está bajo estrictos protocolos de contacto con otros grupos. De repente la alarma suena, quedas atrapado mientras los demás escapan. Logras ir por un conducto al laboratorio adyacente, pero notas que la puerta está cerrada y ves solo un cuaderno y un disco extraño. ¿Podrás escapar antes de congelarte?
Las Catacumbas del Terror
Después de la misteriosa y extraña desaparición de un amigo en las catacumbas debajo de la ciudad de París, te embarcas en una búsqueda, abriéndote paso por el laberinto subterráneo. ¿Serás capaz de encontrar a tu amigo y poder escapar de las catacumbas?
**Este juego viene en dos partes**
Puzle: El Faro Solitario
Hay acertijos dentro de acertijos, escondidos dentro de cuatro puzles que tú y tu grupo deberán montar para encontrar las pistas que los lleven a los siguientes
escenarios. Todos los miembros de la expedición tendrán que colaborar para resolver los acertijos mientras exploran un espeluznante faro abandonado.
Muerte en el Orient Express
Un cuento clásico de drama en el Orient Express, reinventado. El culpable de un crimen aún está a bordo del tren. Es una carrera contra el tiempo para juntar todas las pistas antes que el tren llegue a su destino. El caso es desconcertante y debes resolverlo rápidamente para que el asaltante no escape.
La Tumba del Faraón
Durante tu excursión al Valle de los Reyes. Pierdes rastro de tu grupo mientras caminas por los pasillos estrechos. Entras a una misteriosa cámara funeraria
y la puerta de piedra se cierra detrás de ti. En el suelo ves un cuaderno y un disco antiguo ¿Puedes resolver los acertijos que del cuaderno y escapar de la tumba?
El Castillo Prohibido
Siguiendo las indicaciones de un folleto, de un tour a un antiguo castillo medieval, te encuentras con una magnífica sala de trono. De repente, la gran puerta se cierra detrás de ti y no logras abrirla. El castillo esta lleno de misterios y solo si logras resolver todos sus acertijos a tiempo lograrás escapar.