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Expansión y Conflicto - Race for the Galaxy

Expansión y Conflicto – Race for the Galaxy

Expansión y Conflicto es el primer arco de expansiones de Race for the Galaxy e incluye las tres expansiones para el juego publicadas anteriormente: La tormenta se cierne, Imperio vs Rebeldes y Al borde de la guerra en un paquete único y actualizado, compatible con la 2.ª edición del juego básico.

Este arco añade nuevas cartas, divididas en 3 grupos, así como componentes para dos personas más. Además cuenta con 2 módulos opcionales, 2 variantes (draft y modo solitario) y algunas cartas en blanco para crear tus propios diseños.

Race for the Galaxy

En Race for the Galaxy de MasQueOca construiréis civilizaciones galácticas mediante un juego de cartas que representan mundos o desarrollos técnicos y sociales.

Cada ronda consta de una o más fases de cinco posibles. En cada ronda, elegiréis en secreto una de las siete cartas de acciones y seguidamente se revelarán. Solo tendrán lugar las fases elegidas. En estas fases cada persona realizará la acción de la fase, mientras que quien además la hayan elegido obtienen un bonus.

En cada fase puedes elegir un desarrollo de tu mano para construirlo. Añades tus desarrollos a tus cartas jugadas sobre la mesa, descartándote de cartas de tu mano por un valor equivalente. Cada persona que haya elegido Desarrollo descarta una carta menos. La opción Explorar permite robar cartas y elegir cual añadir a tu mano. La opción Asentamiento permite colocar un mundo en tu zona. Algunos mundos producen mercancías representadas por las cartas boca abajo. Estas mercancías pueden descartarse para recibir puntos de victoria o venderse para añadir cartas a la mano eligiendo Consumir. Por medio de las cartas, podéis asentaros en nuevos mundos y construir más desarrollos, ganando a la vez puntos de victoria y poderes que otorgan ventajas en ciertas fases. Quien mejor gestione sus cartas, su elección de fase y bonus, y las cartas de poderes para construir el imperio galáctico más grande ganará la partida.

Esta 2ª edición incluye las 5 cartas revisadas de la primera edición y 6 nuevos mundos de inicio.

De un Vistazo

Jugadores: 2-4

Duración:  30-60 Minutos

Edad: +12 Años

Dificultad: 3.00/5

Tipo: Gestión de Mano

Contenido

11 Mundos Iniciales;
104 Cartas de Juego;
18 Cartas de Acción;
16 Fichas de PV;
Loseta de Líder de Prestigio;
30 Fichas de Prestigio;
Hoja de Búsqueda;
6 Cartas de Acción Prestigio/Búsqueda;
8 Losetas de Objetivo Grandes;
12 Losetas de Objetivo Pequeñas;
10 Fichas de 3 PV;
Disco de Invasión;
6 Registros de Poder Militar;
24 Cubos de Madera;
16 Fichas de Poder Militar Especial;
Tablero de Juego;
2 Marcadores Y Losetas;
2 Dados Personalizados;
22 Cartas en Blanco;
Reglamento del Modo Solitario (Separado) y
Reglamento.

Fundas Necesarias

Fundas Premium

Fundas Estándar