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Furia en Midway
Furia en Midway de Draco Ideas, es un juego histórico asimétrico en el que cada bando dispone de particularidades propias, aunque el funcionamiento del juego es muy similar para ambos.
A principio del turno, quien sea japonés puede anunciar que ataca a Midway, destinando para ello 2 de sus puntos de operaciones aéreas.
Tras esto, quien sea americano anota a qué hexágono va a mover su flota sin conocer aún el movimiento de las flotas japonesas, que mueven a continuación sobre el mapa.
Se resuelve el ataque a Midway, si se ha llegado a producir y después se calcula el número de Operaciones Aéreas con el que cuenta cada bando.
Estas Operaciones Aéreas determinan el número de movimientos de las unidades aéreas de cada bando. Para calcularlo se utiliza la distancia entre flotas, o a Midway en el caso del estadounidense, la que sea menor.
La capacidad de detección de cada bando, denominada valores de búsqueda, menos la distancia a la que se encuentre el objetivo, será el número de Operaciones Aéreas que podremos utilizar.
De un Vistazo
Jugadores: 1-2
Duración: 90-120 Minutos
Edad: +10 Años
Dificultad: 2.50/5
Tipo: Histórico
Contenido
Tablero;
Losetas de Portaviones;
Loseta de Atolón de Midway;
Dados;
Losetas de Grupos Aéreos;
Pantallas Separadoras;
Cartas de Eventos;
Fichas y
Reglamento.