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La Expedición Perdida

La Expedición Perdida

La Expedición Perdida está pensada para usarse de dos maneras: añadiendo un montón de componentes al juego base, que permite partidas en solitario o en grupos de hasta 4 personas, o bien jugar en modo campaña, que incluye 6 capítulos para disfrutar en solitario o en pareja, de modo cooperativo.

Entre los nuevos componentes que añade La expedición perdida encontramos 34 nuevas cartas (21 objetos y 13 artefactos), 8 ídolos, 5 yacimientos, 4 asistentes, 3 guardianes, 2 líderes de expedición (para combinar con la primera expansión del juego o para probar la dinámica de los líderes, si no has jugado nunca con este módulo) y 2 nuevos templos alternativos, que modifican el tablero central y la dinámica de investigación que se lleva a cabo con la lupa y la libreta de notas.

Los dos nuevos líderes son el periodista y la mecánica. Cada uno de ellos cuenta con un set de reglas específico, que alteran ligeramente la partida: el periodista recibirá más recursos en función del número de artículos que vaya publicando (y podrá superar la lupa con la libreta en el track de investigación) y la mecánica contará con un ayudante especial, el mono Rusty, así como con un engranaje especial que le dará beneficios en la exploración de la isla.

La principal novedad son los 2 nuevos templos disponibles: el templo de la catarata y el templo del árbol, que se usan durante la campaña, pero también dan variabilidad a las partidas del juego base. El templo de la catarata oculta misterios tras las cortinas de agua, desde atajos hasta incluso un nuevo sitio arqueológico. Por su parte, el templo del árbol dará a quienes juegan la posibilidad de llevar a cabo rituales ancestrales usando ídolos.

*Se necesita el juego base Las Ruinas de Arnak para utilizarse

Las Ruinas Perdidas de Arnak

En una isla deshabitada en mares inexplorados, han encontrado rastros de una gran civilización. Las Ruinas Perdidas de Arnak. Ahora dirigirás una expedición para explorar la isla, encontrar artefactos perdidos y enfrentarte a temibles guardianes, todo en una búsqueda para aprender los secretos de la isla.

Las Ruinas Perdidas de Arnak de Devir combina la construcción de mazos y la colocación de trabajadores en un juego de exploración, gestión de recursos y descubrimiento. Además de los efectos tradicionales de la construcción de mazos, las cartas también se pueden utilizar para colocar trabajadores, y las nuevas acciones de los trabajadores estarán disponibles a medida que exploras la isla. Algunas de estas acciones requieren recursos en lugar de trabajadores, por lo que la construcción de una base sólida de recursos será esencial. Estás limitado a una sola acción por turno, así que haz tu elección cuidadosamente… ¿Qué acción te beneficiará más ahora? Y qué puedes permitirte hacer más tarde… suponiendo que alguien más no haga esa misma acción primero!?

Los mazos son pequeños, y la aleatoriedad en el juego se ve fuertemente mitigada por la gran cantidad de decisiones tácticas ofrecidas en el tablero de juego. Con una variedad de acciones de los trabajadores, artefactos y cartas de equipo, la preparación para cada partida será única, animándote a explorar nuevas estrategias para hacer frente al desafío.

¡Descubre las ruinas perdidas de Arnak!

De un Vistazo

Jugadores: 1-4

Duración:  30-120 Minutos

Edad: +12 Años

Dificultad: 3.07/5

Tipo: Colocación de Trabajadores

Contenido

2 Templos;
2 Losetas de Cascada;
8 Cartas de Líder;
2 Losetas de Líderes;
4 Fichas de Periódico;
15 Fichas de Artículo;
Ficha Asistente Mono;
8 Fichas de Oro;
Engranaje de Plástico;
Pin de Plástico;
21 Fichas de Objetos;
13 Cartas de Artefacto;
4 Asistentes;
3 Losetas de Guardián;
8 Losetas de Ídolo;
4 Losetas Nivel I;
Loseta Nivel II;
56 Cartas de Encuentro;
12 Cartas de Resumen de Capítulos;
Loseta de Niebla/Marea;
2 Losetas de Paloma;
Ficha de Recompensas de Investigación;
4 Meeples Rojos de Arqueólogo;
Bloc de Hojas de Campaña;
Libro de Campaña y
Reglamento.

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