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Las Mil y Una Noches

En Las Mil y Una Noches, eres el héroe o heroína en una historia de aventura y asombro al igual que las contadas por Scheherazade a su sultán hechizado! Viajarás por la tierra buscando tu propio destino y fortuna. Aprenderás historias y ganarás sabiduría para compartir con los demás. ¿Serás el primero en cumplir tu destino? ¡El próximo Cuento es tuyo para contarlo! Hay, por supuesto, un ganador en Las Mil y Una Noches, pero el punto del juego es menos para ver quién gana y más para disfrutar del desarrollo y la narración de una gran historia!

En esta nueva edición del innovador juego de narración, entrarás en las tierras de las Noches Arábicas junto a Sindbad, Ali Baba y los otros héroes legendarios de los cuentos. Viaja por el mundo encontrando princesas encarceladas, poderosos «efreets» , visires malvados, y maravillas como la Montaña Magnética y el legendario Cementerio del Elefante.

Elige tus acciones cuidadosamente y las habilidades que posees te recompensarán: conviértete en amado, rico, poderoso , incluso conviértete en sultán de una gran tierra. Elija tontamente, sin embargo, y convertirse en un mendigo, o ser maldecido con la forma de una bestia o volverse loco por el terror! Usted dará vida a las historias del inestimable Libro de los Cuentos en este juego de mesa enormemente rejugable con más de 2002 cuentos que desafiarán, divertirán, asombrarán y te deletrearán durante años.

Elige tus acciones cuidadosamente en este juego de Devir y benefíciate de tus habilidades para ser amado, rico y poderoso, e incluso para convertirte en el sultán de una gran tierra. Sin embargo, si eres imprudente acabarás como un mendigo o maldito con una forma de animal, ¡o el pánico te hará enloquecer! Revive una y otra vez las historias del extraordinario libro de cuentos gracias a este juego de mesa que incluye más de 2002 relatos para desafiarte, divertirte, sorprenderte y fascinarte durante años.

 

Contenido

216 Cartas:
19 Cartas de Misión;
30 Cartas del Tesoro;
55 Cartas de Encuentro;
112 Cartas de Estado;

54 Contadores de Destino;

54 Contadores de Historias;

60 Marcadores de Habilidad;

18 Marcadores de Misión (3 por color de jugador);

6 Marcadores de Jugador (reversibles para el género);

6 Juegos de Fichas, cada una de las cuales comprende una de Riqueza, Origen, Destino, Destino e Historia;

3 Fichas de Hora del Día;

6 Soportes de Personajes (con soportes);

Folleto de Matrices de Reacción;

Libro de Cuentos;

6 Tarjetas de Referencia del Jugador;

2 Dados de 6 Caras (d6);

Tablero de juego con un mapa de lugares exóticos y

Reglamento.