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Martes 13

Martes 13

En Martes 13 de Tranjis, también conocido a lo largo de los años como Friday the 13th y Baker’s Dozen, quienes juegan intentan evitar los calderos desbordados en el centro de la mesa, lo que significa que coges las cartas del área de juego central. Cuantas más coges, peor será tu puntuación, a menos que logres aprovechar al máximo un palo, ¡en cuyo caso puedes descartar esas cartas!

En cada ronda, cada persona obtiene una mano de cartas, esas cartas pueden ser de tres palos que tienen valores del 1 al 7 y, además, hay un cuarto palo “comodín” en el que todas las cartas tienen un valor de 4. En cada turno, alguien descarta una carta de su mano en la pila del color apropiado (o comodines, que se pueden jugar en cualquier pila) y da la suma de todas las cartas de esa pila. Si la suma es superior a 13, entonces se deben coger todas las cartas que ya están en la pila, dejando solo su carta puesta.

La ronda termina una vez que se han jugado todas las cartas, después quienes juegan comparan cuántas cartas tienen en cada uno de los tres palos; quien tenga más cartas las tira, mientras que el resto anotan 1 punto de penalización por carta. Cada comodín vale 2 puntos de penalización.

¡Quien tenga menos puntos de penalización después de haber jugado tantas rondas como personas jueguen, gana!

De un Vistazo

Jugadores: 3-6

Duración: 30 Minutos

Edad: +8 Años

Dificultad: 1.20/5

Tipo: Gestión de Mano

Contenido

50 Cartas y
Reglamento.

Fundas Necesarias

Fundas Premium

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