Descripción del Producto

Not Alone Sanctuary

Not Alone Sanctuary

Not Alone Sanctuary, una expansión de Not Alone, añade algunos elementos nuevos al juego base, como una ubicación de Santuario que se vuelve más poderosa cuanto más lo visites, pero que también requiere más esfuerzo para alcanzarlo. La criatura también gana la capacidad de mutar…

En Not Alone Sanctuary el turno tiene 5 fases: Exploración, Caza, Cálculo, Fin de Turno y Evolución.

Las dos nuevas aportaciones son:

Fase de Calculo con dos nuevas acciones:

Rescatar a un superviviente, si se encuentran en una localización adyacente al token de santuario.

Fortificar el santuario, si se encuentran en la localización con el marcador de santuario.

Fase de Evolución con 3 pasos:

1.Mover el santuario.

2.Revelamos 2 nuevas cartas de supervivientes.

3.La criatura evoluciona o anida;

Evoluciona: Recibe un marcador de ADN, roba una carta de mutación y gasta tantos marcadores de ADN como sean necesarios para comprarla.

Anida: roba 3 cubos de ADN y avanza el marcador de defensa del santuario una posición.

Not Alone

Estamos en el siglo 25 y ya hace mucho que la humanidad partió a las estrellas. Los humanos han viajado hasta los confines de la galaxia y aún no se han encontrado otras formas de vida inteligentes. Buscando en los archivos centrales de la Tierra, descubres que un planeta llamado Artemia ha sido eliminado de los mapas oficiales y no hay ningún dato disponible.

Intrigado, decides montar una expedición. Las lecturas iniciales de la superficie de Artemia revelan que es un planeta de clase M: habitable por la raza humana y rico en fauna y flora variada. Al entrar en la atmósfera del planeta, un fuerte campo magnético interfiere con tus ordenadores de abordo. Después de enviar un SOS, el capitán ordena la evacuación de la nave antes del inevitable choque. Sano y salvo, empiezas a explorar los alrededores cuando escuchas a tu capitán gritando desesperado. A lo lejos, puedes distinguir la silueta de algo observándote. No estáis solos…

Not Alone de GDM es un juego de cartas asimétrico, con un jugador (La Criatura) jugando contra el resto (Las Presas).

Si eres Presa, exploras Artemia usando unas cartas de lugar. Jugando éstas y otras cartas de Supervivencia, tu objetivo es evitar, confundir y distraer a la Criatura mientras llega la ayuda.

Como Criatura, debes de acechar y perseguir a los supervivientes del naufragio. Jugando las cartas de caza y usando los misteriosos poderes de Artemia, tu objetivo es desgastar a las Presas y asimilarlas en el planeta para siempre.

De un Vistazo

Jugadores: 2-7

Duración:  45-60 Minutos

Edad: +10 Años

Dificultad: 2.1/5

Tipo: Asimétrico

Contenido

Tablero;

20 Cartas de Lugar;

15 Cartas de Caza;

15 Cartas de Supervivencia;

12 Cartas de Personaje;

18 Cartas de Superviviente;

30 Cartas de Evolución;

10 Contadores de ADN;

Contador de Defensa;

Ficha de Santuario y

Reglamento.

Fundas Necesarias

Fundas Premium

Fundas Estándar