Descripción del Producto
On Mars
Tras el éxito de las misiones no tripuladas de los rovers, las Naciones Unidas establecieron el Departamento de Operaciones y Exploración de Marte (D.O.M.E.). Los primeros colonos llegaron a Marte en el año 2037 y en las décadas posteriores al establecimiento Mars Base Camp, las empresas privadas de exploración comenzaron a trabajar en la creación de una colonia autosostenible. Como astronauta jefe de una de estas empresas, quieres ser un pionero en el desarrollo de la colonia más grande y avanzada de Marte al lograr tanto los objetivos de la misión D.O.M.E. como la agenda privada de tu empresa.
Al principio, dependerás de los suministros de la Tierra y tendrás que viajar a menudo entre la Estación Espacial de Marte y la superficie del planeta. A medida que la colonia se expanda con el tiempo, cambiará sus actividades para construir minas, generadores de energía, extractores de agua, invernaderos, fábricas de oxígeno y refugios. Su objetivo es desarrollar una colonia autosostenible independiente de cualquier organización terrestre. Esto requerirá comprender la importancia del agua, el aire, el poder y los alimentos, las necesidades para sobrevivir.
¿Te atreves a participar en el mayor desafío de la humanidad?
Funcionamiento
En On Mars se juega en varias rondas, cada una en dos fases – la fase de colonización y la fase de transbordador .
Durante la Fase de Colonización, cada jugador tiene un turno durante el cual realiza acciones. Las acciones disponibles dependen del lado en el que se encuentren. Si está en órbita, puede tomar planos, comprar y desarrollar tecnologías y tomar suministros del Almacén. Si está en la superficie del planeta, puede construir edificios con sus bots, actualizar estos edificios usando planos, tomar científicos y nuevos contratos, dar la bienvenida a su flota a nuevos transportes y explorar la superficie del planeta con el rover. En la fase de transbordador, los jugadores pueden viajar entre la colonia y la Estación Espacial en órbita.
Todos los edificios en Marte tienen una dependencia mutua y algunos son necesarios para que la colonia crezca. Construir refugios para que los colonos vivan requiere oxígeno; la generación de oxígeno requiere plantas; las plantas en crecimiento requieren agua; extraer agua del hielo requiere energía; la generación de energía requiere minerales; y la minería de minerales requiere colonos. Mejorar la capacidad de la colonia para proporcionar cada uno de estos recursos es vital. A medida que la colonia crece, se necesitan más refugios para que los colonos puedan sobrevivir a las condiciones inhóspitas en Marte.
Durante el juego de Eagle Gryphon , los jugadores también estarán tratando de completar misiones. Una vez que se han completado un total de tres misiones, el juego termina. Para ganar, los jugadores deben contribuir al desarrollo de la primera colonia en Marte. Esto está representado durante el juego por Puntos de Oportunidad (OP). El jugador con más OP al final del juego es declarado ganador.
*Es la edición de Kick Starter con la carta extra incluida
*Es en Inglés