ONUS! Traianus

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ONUS! Traianus es un juego de guerra con cartas que representa formaciones de unidades en el campo de batalla. Cada partida es diferente gracias a las cartas de órdenes y eventos, y las unidades tienen habilidades y rasgos únicos. El juego incluye varias campañas y se juega por turnos en seis fases diferentes.

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Descripción del Producto

ONUS! Traianus

ONUS! Traianus

Onus! Traianus retoma Onus, adaptando y modernizando ciertos detalles. Se han creado nuevas habilidades para unidades en diferentes tipos de terreno, lo que resulta muy útil si se utiliza la expansión de Terreno y Fortalezas. Además, se ha eliminado la posibilidad de girar las unidades hacia atrás, ya que se ha incorporado la opción de Giro Libre en el apartado de Maniobras especiales. En la fase de huida, ahora las unidades que huyen lo hacen con su capacidad total de movimiento normal, sin reducciones.

Se ha mejorado el beneficio del descarte al final del turno, si se elige la opción de descarte, se roba una carta adicional por cada carta descartada. Los modificadores en un combate ahora se aplican al valor de ataque, que los cálculos (sin afectar a las reglas).

Las unidades de Élite tienen dos opciones en vez de una para aplicar los eventos y los Hostigadores pueden realizar una carga aunque hayan disparado en el mismo turno. Las unidades con las formaciones de Falange y Muro de Escudos pueden realizar una carga en el mismo turno en el que activan esas formaciones, siempre que puedan alcanzar al enemigo con movimiento reducido.

El nuevo motor de cartas con Órdenes y Eventos se llaman cartas de Acción. Se han ampliado y adaptado mejor a la nueva época del juego. Además, se ha aumentado el tamaño de las cartas de Generales para ver más grandes las ilustraciones y ayudar en la lectura de sus atributos y habilidades respectivas. Los nombres de las unidades y generales son iguales para la versión en inglés y en español, utilizando nombres originales.

La habilidad de “Caballería” ahora es “Unidades montadas”, ya que afecta también a los dromedarios o elefantes.

Además, se han incluido nuevos componentes de juego que pueden utilizarse para los anteriores juegos.

ONUS!

Libra batallas épicas con ONUS! el juego de miniaturas sin miniaturas. Las cartas representan las formaciones sobre el campo de batalla.

¿Alguna vez has soñado con comandar un ejército poderoso? ¿Alguna vez has imaginado liderar tropas, que incluían elefantes sobre los Pirineos y los Alpes para tratar de conquistar Roma? ¿Liderar la revolución de Espartaco?

ONUS! Pack de Draco Ideas, es un juego de guerra similar a los juegos de miniaturas en el que ambos bandos luchan una antigua batalla. El concepto del juego combina cartas de órdenes y eventos, lo que hace que cada partida sea diferente y cada combate se vuelva impredecible y emocionante.

Las unidades están representadas por cartas que se han escalado alrededor de una Centuria (también conocida como Siglo) o a un Manípulo (también conocido como Manipulus), que representan formaciones de 80 a 100 hombres para unidades de infantería, 20 jinetes para unidades de caballería o 6 elefantes. Además, tienen su propio conjunto de rasgos para representar atributos permanentes de la unidad, como combate cuerpo a cuerpo, ataque de alcance, capacidad defensiva, moral y vida, y capacidad de movimiento. Las unidades también tienen su conjunto único de habilidades para representar habilidades específicas que pueden realizar: desde formaciones defensivas hasta técnicas extremadamente efectivas para atacar a los enemigos.

*ONUS! Pack incluye los títulos anteriores de la serie ONUS!:

Roma vs Cartago (Guerras púnicas).
Griegos y Persas(Guerra del Peloponeso y Guerra Médica).
Macedonios (Filipo II, Alejandro Magno, Filipo V).
Mercenarios especiales (Espartaco, gladiadores, etc.).
Libro de 120 páginas con 40 escenarios para ONUS! divididos en 6 campañas: La campaña de Hispania (Segunda Guerra Púnica), las Guerras Médicas, las Guerras Griegas, el ascenso de Macedonia, las Guerras de Macedonia y la Guerra de los gladiadores.

ONUS!

ONUS! se juega por turnos, compuesto por 6 fases diferentes:

1. Activación de Unidades: en esta fase, se pueden jugar cualquier número de cartas de Orden de la mano, indicando qué unidades se van a utilizar durante el turno.
2. Movimiento y cargas: podrás mover todas aquellas unidades activadas en la fase anterior. Aquellas unidades que terminen su movimiento en contacto con unidades enemigas, podrán cargar contra ellas.
3. Ataque a distancia: aquellas unidades activas capaces de realizar ataques a distancia y que no se hayan movido o ejecutado un movimiento reducido podrán disparar a los enemigos dentro de su alcance máximo.
4. Escaramuzas: las unidades que tienen estas habilidades específicas pueden acosar a las unidades enemigas, siempre que no hayan gastado todos sus puntos de movimiento.
5. Combate: Todos los enfrentamientos se resuelven en esta fase, siendo el jugador activo el que elige el orden de los combates.
6. Huir del movimiento: las unidades que huyen continúan su movimiento si los controles de moral fallan.

De un Vistazo

Jugadores: 1-4

Duración: 30-120 Minutos

Edad: +12 Años

Dificultad: 3.00/5

Tipo: Histórico

Contenido

272 Cartas de Unidades;
34 Cartas de Generales;
6 Cartas de Ayuda;
98 Cartas de Acción;
6 Reglas de Medir;
200 Fichas;
8 Dados de 6 Caras;
Reglamento en Solitario;
Libro de Campañas y
Reglamento.

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