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Ouch

Ouch

Ouch de Devir, es un juego de tentar la suerte de la colección Pocket, juegos rápidos, dinámicos y portables.

Para empezar a jugar, baraja las 44 cartas de cactus y déjalas en el centro de la mesa. Roba 6 cartas del mazo y ponlas en fila mostrando su reverso. Estos son los cactus que tenéis a vuestra disposición mientras exploráis el desierto. Cuantas más flores muestre el reverso, mayor será la recompensa, ¡pero también será más peligroso obtenerla!

Aquella persona que sea más joven será a quien primero le toque intentar conseguir las preciadas flores del desierto. Elige cualquiera de las 6 cartas que hay en el centro de la mesa, tomándola por uno de sus 4 lados. Decide si le das la vuelta por el lado izquierdo, derecho, superior o inferior. Si el lado elegido muestra un cactus… ¡Ouch! Te has pinchado y no has podido recoger la flor; deja la carta en la caja. En caso contrario, quédate la carta en tu zona de juego. A continuación, rellena la fila de cartas para que siempre haya seis disponibles.

La partida se desarrolla por turnos en sentido horario, en los que cada persona repite esta misma secuencia. Entre las cartas de cactus también se ocultan animales del desierto, que aportan efectos especiales a la partida. Si revelas una carta en la que hay un animal y no te has pinchado con las púas del cactus, ¡podrás beneficiarte de sus poderes! Por un lado, están las víboras: una vez obtenida, si la siguiente persona se pincha con una espina, deberá entregarte la carta en vez de devolverla a la caja. Por otro lado, el fenec, el zorro del desierto, te permite, si lo deseas, jugar un segundo turno seguido. Sin embargo, si te pinchas en este turno adicional, ¡también perderás la carta del fenec!

Un último detalle que debéis tener en cuenta mientras exploréis el desierto es que no todas las flores son iguales… Si te pinchas con una carta de cactus que tenga una flor roja, además de descartarla deberás perder una segunda carta de tu reserva a tu elección. Sin embargo, no hay riesgo sin recompensa: al final de la partida, quien tenga más flores rojas gana 5 puntos adicionales.

Cuando una persona haya obtenido 8 cartas o cuando el mazo central se agote, la partida se acaba. Para determinar quien gana, hay que sumar un punto por cada flor obtenida, la bonificación de 5 puntos quien o quienes tengan más flores rojas y una última bonificación de ramo silvestre: 4 puntos adicionales por cada conjunto de 4 flores de colores distintas que tengas.

Quien sume más puntos, ¡ha ganado!

De un Vistazo

Jugadores: 2-5

Duración: 10-15 Minutos

Edad: +5 Años

Dificultad: 1.00/5

Tipo: Tentar a la Suerte

Contenido

44 Cartas y
Reglamento.

Fundas Necesarias

Fundas Premium

Fundas Estándar