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Pakal

Pakal

El templo de Pakal y sus tesoros se encuentran ocultos en el corazón de la selva mexicana. Solo quien acceda en primer lugar podrá reclamar su descubrimiento. Pero el camino secreto hacia la gloria está lleno de trampas… Tendréis que ser veloces ¡y prestar mucha atención!

La partida de Pakal de Tranjis Games, se desarrolla en una serie de rondas, que se sucederán hasta que alguien cruce la línea de meta.

Jugaréis cada ronda simultáneamente y en tiempo real. En cada una se usará una nueva loseta de objetivo, y competiréis contrarreloj por tomar una ficha de puntuación y avanzar en el camino del tablero central.
Se considera que cumples el objetivo si en tu tablero individual están a la vista únicamente los 3 símbolos que muestra la loseta.
Por tanto, los demás símbolos deberán estar cubiertos por cuadrados de colores. Un símbolo está a la vista tanto si está cubierto por un cuadrado transparente como si no está cubierto por cuadrado alguno.

Para cambiar qué símbolos se ven, tendrás que deslizar los cuadrados de tu tablero individual hasta dar con la combinación correcta. Ojo, solo puedes deslizar un cuadrado al hueco vacío, no está permitido sacar los cuadrados del tablero. ¿Todo listo? ¡Vamos allá!

Una persona revela la primera loseta de objetivo de la pila al mismo tiempo que otra inicia el temporizador. Cada persona intenta cumplir el objetivo en su tablero antes de que se acabe el tiempo

Si crees que has cumplido el objetivo antes de que el tiempo se acabe, puedes tomar una de las fichas de puntuación disponibles sobre la mesa. Pero ¡cuidado! ¡No todas valen para avanzar! Si tomas una con un símbolo de la loseta de objetivo, no avanzarás.
Solo puedes tomar una ficha de puntuación si aún queda tiempo.
Solo es posible tomar una única ficha de puntuación por ronda.
Una vez hayas tomado una ficha de puntuación, no puedes cambiarla por otra ni puedes mover los cuadrados de tu tablero individual.

La partida acaba al final de la ronda en la que una o más personas crucen la línea de meta y lleguen al puente del tablero central. Es decir, cuando al menos un disco se encuentre en una de las últimas 9 casillas del camino, que están rodeadas de lava.

De un Vistazo

Jugadores: 2-4

Duración:  20 Minutos

Edad: +8 Años

Dificultad: 1.25/5

Tipo: Abstracto de Patrones

Contenido

Tablero;
9 Fichas de Puntuación;
21 Losetas de Objetivo;
4 Tableros Individuales;
4 Cartas de Patrón de 2 Caras;
48 Cuadrados de Colores (12 de cada Color);
32 Cuadrados Transparentes;
4 Discos de Madera y
Reglamento.

No Son Necesarias Fundas