Descripción del Producto
Qwinto
Todos los jugadores de Qwinto juegan al mismo tiempo, con todos tratando de rellenar las filas de sus hojas de puntuación con números tan rápidos y tan altos como sea posible para anotar la mayor cantidad de puntos.
Para comenzar, cada jugador recibe una hoja de puntuación que contiene tres filas de colores y formas (principalmente círculos con unos pocos pentágonos); las filas no se superponen por completo, pero se superponen lo suficiente como para crear cinco columnas verticales de tres formas, con un pentágono en cada fila vertical.
En un turno, un jugador tira 1-3 dados, con los dados siendo de los mismos colores que las filas: naranja, amarillo, púrpura. Cada jugador puede colocar cualquier suma que tire en una forma vacía en una fila donde coincida con el color de uno de los dados. Se deben seguir dos reglas al colocar una suma en una fila:
Todos los números de una fila deben aumentar de izquierda a derecha.
No se puede repetir ningún número en una columna vertical.
Un jugador no tiene que introducir el número en una fila, pero si el jugador activo, el que lanzó los dados, no lo hace, entonces debe marcar un cuadro de mal en su hoja de resultados.
El juego de Mercurio continúa hasta que alguien ha llenado dos filas en su hoja de resultados o alguien ha acumulado cuatro fallos. A continuación, los jugadores cuentan sus puntos: Por cada columna completada en su hoja de resultados, un jugador anota puntos iguales al número en el pentágono de esa columna. Por cada fila completada en su hoja de resultados, un jugador anota puntos iguales al número más a la derecha de esa fila. Cada fila incompleta en su hoja de resultados, un jugador anota un punto por número en esa fila. Por cada mal, un jugador pierde cinco puntos. ¡Quien tenga la suma más alta gana!
Contenido
3 Dados;
4 Lápices;
Bloc de Puntuación y
Reglamento.