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Tambores de Guerra

Tambores de Guerra

Tambores de Guerra de Eclipse, pone a cada persona al frente de un ejército representado por un mazo de cartas asimétrico, comandado por un líder al mando.

Las cartas se despliegan sobre el campo de batalla, en forma de unidades, equipo o tácticas, que van diezmando el mazo por cada acción que realicen.

Con opción para 2 personas o en solitario, Tambores de Guerra ofrece partidas rápidas y tácticas de 30 minutos de duración.

Para obtener la victoria debemos causar al líder rival tantas heridas como indica su valor de vida, antes de quedarnos sin cartas para recuperar nuestra mano.

Para ello, cada persona cuenta con un mazo de 38 cartas, de las que habremos tenido que retirar cierto número, según el líder que vamos a utilizar en la batalla. Depende de quién sea obliga a retirarlas al azar, o nos permiten elegirlas.

Durante la partida, desplegamos alternativamente cartas de la mano al campo de batalla con la particularidad de que, para desplegar una carta tendremos que pagar su coste con otras cartas de nuestra mano.

Las cartas retiradas, salvo efectos de habilidades concretas, no vuelven al juego durante la partida… ¡tendrás que elegir bien!

Una vez que ambas personas pasan se produce el combate entre las unidades desplegadas en el campo de batalla.

De un Vistazo

Jugadores: 1-2

Duración: 30-45 Minutos

Edad: +10 Años

Dificultad: 2.25/5

Tipo: Gestión de Mano

Contenido

50 Cartas Ejército Humano;
50 Cartas Ejército Orco;
Tablero;
10 Marcadores de Herida;
10 Marcadores de Habilidad;
Marcador Inicial y
2 Reglamentos.

Fundas Necesarias

Fundas Premium

Fundas Estándar