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Tempo

Tempo

Bienvenido al espectáculo único de Tempo de Guerra de Mitos, donde la armonía, el ritmo y la melodía de tu voz será la protagonista. ¿No se te da bien cantar? ¿Tienes ritmo? No te preocupes, ¡será divertido!.

Alguien hará cada ronda de metrónomo, será quien se encargará de llevar el tempo y repartir cartas. El metrónomo elige cartas según su dificultad y las baraja.

Quien hace de metrónomo reparte boca arriba una carta a cada persona y empieza cantando un compás (un, dos, tres, cua) repitiéndolo durante toda la ronda. Esto marcará el ritmo a seguir.

Después del primer compás (un, dos, tres, cua) se añadirán el resto cantando la nota de su carta al mismo tiempo. Si tienes una carta (negra) durará el mismo tiempo que un número del compás 4/4. Una corchea nos hará cantar las dos sílabas en ese mismo tiempo, un tresillo, tres y una semicorchea, cuatro.

En cada compás, se añadirá una nueva carta. Habrá que ir alternando entre tus notas a partir de ahora, con cada número del compás, cantarás una nota.

Si en algún momento el metrónomo detecta un fallo, para la canción diciendo en voz alta ¡TEMPO!.

Cada participante se quedan con su carta con mayor puntuación, excepto quien ha fallado, que da su carta al metrónomo.

Si nadie comete ningún error y se llegan a cantar las 4 notas durante un compás, el metrónomo no se queda ninguna.

Se barajan de nuevo todas las cartas restantes, se cambia el metrónomo y se empieza una nueva ronda.

La partida termina cuando cada persona ha hecho de metrónomo una vez. Quien tenga más puntos gana.

De un Vistazo

Jugadores: 1-6

Duración: 10-15 Minutos

Edad: +10 Años

Dificultad: 1.00/5

Tipo: Motricidad

Contenido

55 Cartas y

Reglamento.

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