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Tetrarchia

Tetrarchia

TETRARCHIA (Tetrarquía o «liderazgo de cuatro» en latín) es un juego histórico cooperativo de Draco Ideas en el que 1 a 4 jugadores toman el papel de los 4 Emperadores, luchando contra las revueltas dentro del Imperio y los ejércitos bárbaros que intentan derribarlo. Con reglas sencillas, el motor central conduce a partidas muy diferentes y finales sorprendentes.

Hasta 81 desafíos de dificultad, que definirás en la configuración inicial de la partida.
Puedes combinar el juego con 5 variantes (incluyendo poderes especiales y un modo competitivo).
Puedes combinar el juego con 3 nuevas piezas de expansión (incluimos la expansión Dux).

Con 4 escenarios históricos, entre los que se incluyen los siguientes:

Revuelta de Carausio (286-296). El más serio desafío a Diocleciano, que conduce a la Tetrarquía.
Guerras Danubianas (293-296). Una serie de campañas con mayor dificultad, para mantener la frontera.
Guerra Mauretana (296-298). Maximiano persigue a los escurridizos Bereberes hasta sus bases.
Gran Guerra Persa (296-299). La amenaza conjunta de un ejército persa y una revuelta egipcia termina en victoria romana total y una paz de 40 años.

Los Emperadores pueden gastar sus PI en:

Moverse a una provincia vecina.
Ordenar navegar a una flota romana a una zona marítima adyacente.
Proteger la provincia colocando una de sus fichas.
Someter la provincia eliminando la ficha de Agitación/Revuelta.
Atacar a un ejército bárbaro en una provincia vecina.

Los jugadores ganan si aseguran las fronteras del Imperio antes de que la mayoría de las provincias se rebelen o Roma caiga.

De un Vistazo

Jugadores: 1-5

Duración:  20-40 Minutos

Edad: +10 Años

Dificultad: 2.23/5

Tipo: Puntos de Acción

Contenido

Tablero;

14 Figuras de Madera;

62 Discos de Madera;

2 Dados y

Reglamento.

No Son Necesarias Fundas