Descripción del Producto

That Time You Killed Me
That Time You Killed Me de Tranjis Games, es un juego abstracto que incorpora nuevos escenarios con reglas y componentes únicos conforme vas jugando.
Como con cualquier juego de viajes en el tiempo, debes jugar los diferentes escenarios siguiendo un orden estricto e inalterable. ¡No abras nada hasta que se diga!
Siempre que llegues a un nuevo Capítulo en la historia, abre la caja correspondiente. Entonces (y solo entonces) podrás leer en este reglamento la sección dedicada a ese Capítulo. Cada Capítulo tiene sus propias reglas y componentes. Si no se ha especificado utilizar los componentes y reglas del Capítulo anterior, debes asumir que no se usan y devolverlos a la caja (por ahora…).
Una vez llegues al final de las reglas estándar, ¡estará todo listo para empezar el Capítulo 1!
Cada turno se divide en 3 pasos:
Elegir copia: Elige de los peones que tengas donde esté la ficha de foco activo a uno que se activará este turno.
Realizar Acciones: Con ese peón en concreto, y ningún otro, debes realizar 2 acciones a escoger entre:
-Mover Ortogonalmente una casilla;
-Viajar hacia atrás en el tiempo colocando una copia del peón en el tablero de un tiempo pasado al que vayas y
-Viajar hacia adelante en el tiempo que desplaza tu peón al siguiente tablero de la línea temporal.
Cambiar Foco: Cambia la ficha de foco a otro tablero que será el siguiente lugar de donde escojas peón para jugar.
Vale, seguro que tenéis todo preparado? Debo advertirles: Puede que vuelvan algunos recuerdos traumáticos. El tiempo es traicionero, no todo es causa y efecto. Es más bien… causa y efecto mariposa. Porque alguien haya muerto ayer no significa que siga muerto mañana. O ayer.
De un Vistazo
Jugadores: 2
Duración: 15-30 Minutos
Edad: +10 Años
Dificultad: 2.56/5
Tipo: Abstracto
Contenido
3 Tablero de Era;
14 Piezas;
2 Fichas de Foco;
4 Cajas de Capítulo;
Una Cantidad Ingente de Contenido Secreto y
Reglamento.