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Ticket to Mars
En Ticket to Mars de Guerra de Mitos la Tierra está a punto de ser destruida, pero la humanidad ha conseguido construir algunas naves para transportar parte de la población a Marte. No hay sitio para todos, solo algunos afortunados tendrán su Ticket. Cada jugador forma parte de una mega-corporación con distintos intereses, aquel que consiga cumplir más objetivos será el ganador. Sube, mueve y baja personajes de los cohetes para conseguir tus objetivos mientras el contador de lanzamiento llega a cero.
Es fácil por orden de turno, cada jugador escoge una de las acciones de su mano y la descarta para realizar su efecto. Hay 4 tipos de carta de acción:
1.Subir: Coloca en un espacio libre de uno de los cohetes una loseta de tripulación de fuera del tablero.
2.Bajar: Devuelve una loseta de tripulación de uno de los cohetes fuera del tablero.
3.Mover: Mueve a una loseta de la tripulación de uno de los cohetes a un espacio libre de otro cohete.
4.Cuenta atrás: Mueve una posición hacia abajo el disco de cuenta atrás y recupera todas las cartas de tu color descartadas.
Si el marcador de cuenta atrás llega a “0” en el contador de Ignición termina la ronda y cada jugador, por orden de turno, revela sus objetivos y suma los puntos indicados avanzando el disco de su color por el contador de puntuación.
Gana el jugador con más puntos al final de la última ronda
De un Vistazo
Jugadores: 2-5
Duración: 15-20 Minutos
Edad: +8 Años
Dificultad: 1/5
Tipo: Gestión de Mano
Contenido
Tablero;
5 Discos de Puntuación;
Marcador de Cuenta Atrás;
30 Losetas de Tripulación;
18 Cartas de Objetivo;
25 Cartas de Acción y
Reglamento.