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Tuareg Dunas y Agua

Tuareg Dunas y Agua

Tuareg Dunas y Agua pone el principal foco en el agua, un nuevo elemento que da a tu tribu mayor flexibilidad a la hora de expandirse. El agua funciona como un comodín, gracias al cual, por ejemplo, puedes intercambiar dos fichas de agua por cualquier ficha de bienes. El juego trae nuevas cartas de Tribu, que dotan de un mayor abanico a las posibilidades que pueden plantearse en el transcurso de la partida. Muchas de estas nuevas cartas de Tribu permiten elegir gastar fichas de oro o agua para facilitar las construcciones. Las cartas de Arena, otra de las novedades, son cambiantes y móviles. Dan grandes ventajas a los tuaregs, pero se pierden intersecciones.

El último elemento es La Targia, una mujer tuareg, un peón especial (igual que el asaltante) pero positivo para las personas. Si coincides con ella en una carta obtendrás un favor, en forma de bien directo o la posibilidad de conseguir una carta de la pila de robo. ¡Nuevas posibilidades para un juego único!

*Es necesaria tener el juego base, Tuareg para jugar a Dunas y Agua.

Tuareg

Tuareg de Devir, es un juego de mesa para 2 personas publicado originalmente en el año 2012, en el que los participantes deben adoptar el papel de líderes rivales, que compiten por conseguir los mejores tratos comerciales mientras la sal, la pimienta o los dátiles cambian de mano.

Funciona mediante un sistema de colocación de trabajadores, con el que cada persona intentará conseguir la mayor cantidad de recursos y enclaves para su tribu de nómadas. Para formar el tablero de juego, distinguimos 3 tipos de cartas: cartas de Borde, cartas de Tribu y cartas de Mercancías. Se construye un tablero cuadrado de 5×5 cartas, donde 16 son cartas de Borde. Este tipo de cartas contiene algunas acciones fijas que están disponibles durante toda la partida. El resto, los 9 huecos restantes, se rellenan con cartas de Tribu (5) y de Mercancías (4). Estas cartas, una vez son utilizadas, se retiran del tablero y se van reponiendo con unas nuevas del mismo tipo, situadas en una pila fuera del tablero.

Hay fichas de Tuareg – Meeples- que solo se pueden colocar en el borde, y las fichas de Tribu – Cilindros- , que se colocan en las cartas centrales, nunca en el borde. Son las fichas de Tuareg las que marcan, trazando líneas perpendiculares, dónde se pueden ir colocando las fichas de Tribu. ¡De ahí que sea tan importante cómo colocamos las fichas iniciales! Existe un tercer tipo de ficha, llamada el Asaltante, que no solamente se irá moviendo marcando el transcurso de la partida y desencadenando su final, sino que bloqueará casillas y hará que las personas deban pagar una cantidad de mercancías al llegar a las esquinas.

De un Vistazo

Jugadores: 2

Duración: 60 Minutos

Edad: +10 Años

Dificultad: 2.56/5

Tipo: Colocación de Trabajadores

Contenido

Targia
45 Cartas Tribu;
10 Cartas de Borde;
5 Cartas de Mercancías;
20 Cartas de Duna;
6 Fichas de Bienes;
15 Fichas de Agua;
Ficha de Moneda;
8 Fichas de Puntos de Victoria;
6 Fichas de Activación y
Reglamento.

Fundas Necesarias

Fundas Premium

1x Europeo

Fundas Estándar

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