Descripción del Producto

Twenty One

Cada jugador en Twenty One de Mercurio recibe una hoja de puntuación diferente al comienzo del juego; cada hoja tiene cinco filas horizontales con seis dados de color en cada fila, y aunque los números son idénticos en cada una de las filas de cada hoja, la disposición de los colores difiere.

Para puntuar, un jugador necesita rellenar estos dados (casillas de las hojas) con números, pero tiene que rellenar (o marcar) los seis dados seguidos antes de poder pasar a la siguiente fila en su hoja de puntuación, y para escribir números en su hoja, tendrá que depender (al menos un poco) de la suerte de los dados.

En un turno, el jugador activo tira seis dados de colores que coinciden con los colores representados en cada hoja de puntuación. Deben apartar los 1 que tiran, pero pueden optar por volver a relanzar todos los dados que no sean 1 hasta dos veces. Después todos los jugadores pueden usar los dados lanzados para llenar uno o más de los dados en su hoja, pero solo si el dado del color coincidente muestra un valor igual o menor que lo que está en la hoja de puntuación.

Si no puedes o no quieres rellenar un número, debes tachar el espacio situado más a la izquierda de tu fila actual, sin ganar puntos por este espacio. Tan pronto como todos los espacios de una fila se llenan o se tachan, se inicia la siguiente fila con la siguiente tirada de los dados. El juego termina el turno que alguien completa la quinta fila, después de lo cual todos cuentan sus puntos para ver quién gana.

Contenido

6 Dados;

Bloc de Puntuación y

Reglamento.