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Un Día en las Carreras

Un Día en las Carreras

En Un Día en las Carreras de Devir, te has juntado con tus colegas en el hipódromo para pasarlo en grande: ¡Un día entero animando, abucheando y apostando a vuestros caballos favoritos! Haz tus apuestas en tiempo real mientras los dados hacen avanzar a los caballos por la pista.

Un día en las carreras se juega en 4 rondas. En cada ronda, quienes juegan apostarán por un caballo mientras se desarrolla la carrera. Al final de cada carrera, se gana o pierde dinero con las apuestas que han hecho. Además, hay personas que obtienen recompensas especiales y apuestan por llegadas insólitas. Después de 4 rondas, ¡aquella persona que tenga más dinero será quien gane!

En cada partida, una persona puede asumir el papel de Casa, quien dirige y retransmite la carrera, o bien se puede optar por el uso de una aplicación gratuita que desempeña esta función, tirando automáticamente los dados. Con cada tirada, los caballos avanzarán por el tablero hasta que alguno de ellos cruce la meta. Mientras avanza la carrera, se apostará simultáneamente, tan rápido o lento como deseen; sin embargo, no se pueden poner fichas en espacios ya ocupados y una vez colocada una ficha ya no se puede retirar. Hay todo tipo de apuestas, desde intentar acertar al caballo ganador (que acaba en primer lugar), a los que terminan entre los dos o tres primeros o incluso para los que queden últimos. Una vez termina la carrera, se resuelven las apuestas y se reparte el dinero.

De un Vistazo

Jugadores: 2-9

Duración: 45-60 Minutos

Edad: +14 Años

Dificultad: 1.28/5

Tipo: Apuestas

Contenido

Tablero de Apuestas;
Tablero de Hipódromo;
2 Dados;
9 Caballos de Madera;
6 Fichas de Ganador, Posición, Trío;
40 Fichas de Apuesta;
12 Fichas de Apuesta Especiales;
28 Cartas de Apuesta Paralela;
5 Cartas de Llegada Insólita;
32 Cartas de VIP;
120 Fichas de $;
6 Fichas de Apuesta de la Casa y
Reglamento.

Fundas Necesarias

Fundas Premium

Fundas Estándar