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Underwater Cities

En Underwater Cities tendrás que construir un futuro bajo el agua.

Con ciudades superpobladas extendiéndose por toda la Tierra, la humanidad ha decidido que es el momento de establecer un nuevo hogar en el fondo oceánico. Las granjas de Kelp pueden suministrar comida. Las desaladoras proveer agua y los laboratorios pueden aportar la tecnología necesaria para construir una red de ciudades submarinas.

Los jugadores dirigen la creación de sus propias naciones submarinas. Consiguen recursos para construir ciudades, una red de transporte y las instalaciones necesarias para la vida bajo el mar.

Todo se realiza jugando cartas para elegir entre varias acciones. Si el color de la carta y de la acción coinciden, el jugador además tendrá un beneficio por la carta. A veces, la acción puede ser tan importante que el jugador podrá elegirla incluso usando una carta de otro color. Otras veces, el beneficio de la carta es tan alto que cualquier acción es aceptable con tal de que los colores coincidan. Equilibrar estas elecciones es la clave para construir un hábitat submarino en el que la humanidad pueda prosperar.

Componentes: 1 tablero de juego, 4 tableros de jugador, 4 tarjetas de información, 4 tarjetas de puntuación final, 4 cartas de asistente personal, 66 cartas de era I, 57 cartas de era II, 57 cartas de era III, 10 cartas de proyecto de tres créditos, 15 cartas de proyectos de uno y dos créditos, 8 cartas de objetivo, 3 losetas de acción en 4 colores, 1 losetas de metrópolis, marcadores de crédito en varios colores, marcadores de Kelp en varios colores, marcadores de plastiacero en varios colores, marcadores de biomateria en varios colores, 47 fichas de túnel a doble cara, 1 loseta de acción de compra, marcadores de cantidad, 37 marcadores de granja, 37 marcadores de desaladora, 37 marcadores de laboratorio, 17 cúpulas de ciudad no simbiótica, 13 cúpulas de ciudad simbiótica, 1 marcadores de era y 3 marcadores en el color de cada jugador.