Descripción del Producto

Inmortalidad
Inmortalidad es la segunda expansión del galardonado juego de mesa de colocación de trabajadores y construcción de mazos Dune: Imperium.
Mientras las Grandes Casas libran una guerra, la Bene Tleilax avanza en su propia estrategia comerciando con innovaciones genéticas. ¿Contratarás espías Danzarines Rostro de habilidad inigualable? ¿Investigarás la regeneración de tejidos y órganos dañados? ¿O te atreverás a utilizar a personas devueltas a la vida como gholas?
Inmortalidad expande Dune: Imperium en nuevas direcciones. Haz oscuros tratos con los Tleilaxu para recolectar especímenes genéticos. Libera el potencial de la investigación científica. Usa injertos para potenciar a tus agentes.
*Es necesario tener Dune Imperium para jugar a Inmortalidad
Dune Imperium
Dune Imperium de Dire Wolf Digital combina la construcción de mazos y la asignación de trabajadores en un nuevo juego de estrategia perfectamente ambientado, donde el destino del Imperio depende de tus decisiones.
Arrakis. Dune. El Planeta del Desierto. Alza tu estandarte por encima del vasto yermo que se extiende ante ti. Ahora que las Grandes Casas del Landsraad reúnen a sus fuerzas y sus espías, ¿a quién influenciarás y a quién traicionarás? Un Emperador tiránico. Las inescrutables Bene Gesserit. La astuta Cofradía Espacial. Los feroces Fremen del Desierto Profundo. El poder del Imperio puede ser tuyo, pero la guerra no es la única forma de hacerse con él.
Comienzas con una carta de líder única, así como un mazo idéntico a los de tus oponentes. A medida que adquieras cartas y construyas tu mazo, tus elecciones definirán tus fortalezas y debilidades. Las cartas te permiten enviar a tus Agentes a ciertos espacios en el tablero de juego, por lo que la forma en que evoluciona tu mazo afecta tu estrategia. Podrías llegar a ser el más poderoso militarmente, capaz de desplegar más tropas que tus oponentes. O podrías adquirir cartas que te den ventaja con las cuatro facciones políticas representadas en el juego: el Emperador, el Gremio de Espaciado, la Bene Gesserit y los Fremen.
A diferencia de muchos deckbuildings, no juegas toda tu mano en un solo turno. En su lugar, robas una mano de cartas al comienzo de cada ronda y alternas con otras personas. Cuando sea tu turno y no tengas más Agentes que colocar, harás un turno de Revelación, revelando el resto de tus cartas, que proporcionarán Persuasión y Espadas. La persuasión se utiliza para adquirir más cartas, y las espadas ayudan a tus tropas a luchar por las recompensas de la ronda actual.
De un Vistazo
Jugadores: 1-4
Duración: 60-120 Minutos
Edad: +14 Años
Dificultad: 3.30/5
Tipo: Construcción de Mazos

