Descripción del Producto

Matcha - The White Castle

Matcha

¡Expande The White Castle con un nuevo tablero y más acciones a tu alcance! Matcha incorpora un montón de componentes que darán variabilidad a tus partidas: un nuevo puente con sus propios dados, nuevos espacios donde conseguir influencia (la casa de té) y obtener recursos (el mirador del estanque), nuevos miembros del clan (las geishas) y un recurso extra, el chasen. También dispondrás de un turno extra para tratar de conseguir el máximo número de puntos de influencia.

Tal como ocurría en el juego base, el objetivo de quienes juegan consiste en acumular el máximo número de puntos de influencia llevando a miembros del clan a distintos puntos del castillo. Con esta expansión se añade un cuarto grupo de peones en el dominio personal, las geishas, que se situarán en los nuevos espacios de la casa del té.

A lo largo de la partida, tener a los miembros de tu clan bien situados en el Chashitsu (la casa del té) te permitirá obtener mayor influencia en la corte de Himeji. Y eso no es todo, ya que además contarás con una acción adicional en cada ronda. Así, las acciones disponibles a lo largo de la partida pasan de 9 a 12.

*Dentro de la caja de The White Castle: Matcha encontraréis un pequeño sobre con cinco cartas sueltas. Usadlas para sustituir a sus homólogas, que encontraréis en el paquete general de cartas. Se trata de un pequeño error en el apartado gráfico, que hemos detectado y ¡hemos podido resolver a tiempo! Disculpad las molestias y disfrutad de esta magnífica expansión.

*Se necesita el juego básico The White Castle para jugar a Matcha.

The White Castle

En The White Castle de Devir, quienes juegan controlarán uno de estos clanes con el objetivo de sumar más puntos de victoria que el resto. Para hacerlo, deberán acumular influencia en la corte, gestionar recursos con audacia y colocar a sus trabajadores en el lugar adecuado en el momento adecuado.

The White Castle es un juego de tipo euro con mecánicas de gestión de recursos, colocación de trabajadores y colocación de dados para llevar a cabo acciones. Durante la partida, a lo largo de 3 rondas, quienes juegan enviarán a miembros de su clan a cuidar los jardines, a defender el castillo o a progresar en la escala social de la nobleza. Al final de la partida, estos otorgarán puntos de victoria a los jugadores de diversas maneras.

El tablero central muestra el castillo de Himeji en todo su esplendor, dividido en varias zonas. La más grande es el interior del castillo, con la habitación de las mil alfombras, donde los cortesanos deberán ir ascendiendo socialmente hasta llegar al círculo más cercano al Daimio para gozar de su favor. También hay el estanque y los jardines, cuidados pacientemente por los jardineros donde todo el mundo puede relajarse y contemplar su belleza sin restricciones. Otra zona importante es la muralla y el exterior del castillo, donde los guerreros patrullan y montan guardia. Finalmente, encontramos la zona de los tres puentes, donde se acumulan los tres tipos de dados que podrán usarse para llevar a cabo acciones, y el dominio personal de cada persona, donde llevarán las cuentas de sus recursos y donde tendrán la reserva de trabajadores.

De un Vistazo

Jugadores: 1-4

Duración: 90-110 Minutos

Edad: +12 Años

Dificultad: 3.20/5

Tipo: Gestión de Dados / Colocación de Trabajadores

Contenido

Tablero;
Puente Verde;
5 Dados;
16 Monedas;
26 Losetas;
4 Tableros Individuales;
20 Figuras de Geisha;
39 Cartas y
Reglamento.

Fundas Necesarias

Fundas Premium

Fundas Estándar