Descripción del Producto

Civolucion
Civolution de Maldito Games, es un juego en el que cada persona asume el rol de una deidad que guía el desarrollo de su civilización en un continente aislado. A lo largo de 4 eras, compites por acumular más puntos de éxito que tus rivales para demostrar tu habilidad como deidad y aspirar a ingresar a la Academia Técnica de la Creación.
Cada era se divide en 8 fases: obtención de cartas, selección de objetivos, descubrimientos, la fase de acciones principal, exploración de sitios, alimentación, eventos y generación de ingresos. El núcleo del juego está en la fase de acción, donde quienes juegan activan módulos en sus consolas usando dados de activación. Cada módulo permite realizar acciones distintas como migrar tribus, procrear, producir recursos, construir edificaciones, explorar, investigar o avanzar en pistas de progreso.
Las acciones se realizan usando combinaciones específicas de dados, que pueden ser modificadas con marcadores especiales. También se pueden realizar pruebas de favor (con dados de destino) que añaden un elemento de azar mitigable.
Cada persona tiene una consola que representa su civilización, donde instala cartas de investigación, fichas de ingreso, fichas de objetivo y más. Las combinaciones y posiciones de estos elementos en la consola, junto con el avance en pistas de progreso y presencia en el mapa, determinan los puntos al final del juego.
Las principales mecánicas incluyen colocación de dados, desarrollo modular, construcción de motor de acciones, exploración de mapa, control de área, gestión de recursos y optimización de acciones. El juego también cuenta con un modo en solitario con reglas específicas y un autómata que simula a un oponente.
En resumen, Civolution es un desafío estratégico profundo con alta rejugabilidad, decisiones tácticas constantes y una fusión temática única de creación y evolución.
De un Vistazo
Jugadores: 1-4
Duración: 90-180 Minutos
Edad: +14 Años
Dificultad: 4.21/5
Tipo: Gestión de Dados
Contenido
2 Tableros;
4 Consolas;
Hoja de Pegatinas;
4 Marcos;
160 Cartas de Investigación;
20 Cartas de Evento;
24 Cartas de Inicio;
65 Fichas de Objetivo;
25 Fichas de Ingresos;
12 Fichas de Atributos;
22 Cartas Solitario;
12 Marcadores de 100 Puntos;
8 Losetas de Nivel;
9 Losetas de Puntuación;
3 Bolsas;
38 Dados;
Indicador de Fase;
Indicador de Tiempo;
80 Peones de Tribu;
16 Asentamientos;
200 Marcadores;
12 Granjas;
8 Barcos;
28 Discos;
60 Losetas de Módulos;
8 Losetas de Contentes;
18 Losetas de Materiales;
24 Sitios;
16 Fichas de Territorio;
Monolito de Inicial;
6 Cajas;
8 Divisores de Cartas y
Reglamento.

