Descripción del Producto

Comerciantes
Tu reino es un núcleo comercial que atrae a comerciantes de todas partes con sus intrigantes y, a menudo, extraños productos. No puedes esperar a añadir estos raros tesoros a tu colección y estás más que dispuesto a intercambiar tus propios artículos (algo menos exóticos) por ellos.
Asegúrate de tener suficiente para ofrecer o, tal vez, tendrás que recurrir a la vieja rutina del chicken-dancing* para cerrar el trato. Ya ha funcionado antes.
*(popularizada en España por María Jesús como «El baile de los pajaritos»).
Compra nuevas cartas de los Comerciantes, incluyendo cartas Permanentes y normales, que requerirán más rondas de juego después de esta expansión para explorarlas por completo.
Comerciantes ofrece 4 rondas de juego y 26 cartas nuevas, la mayoría de las cuales deberás comprar a los mercaderes. Pero cuidado: cada mercader está disponible solo durante una ronda, y una vez que se va, sus ofertas se pierden para siempre. La mayor parte de las 4 rondas de esta expansión se dedicará a reunir los recursos necesarios para comprar cartas a los mercaderes. Para poder usar y desarrollar esas cartas, necesitarás jugar expansiones adicionales, como las expansiones integradas del juego base.
Para jugar, necesitas realizar una purga 7 y purgar 2 cartas permanentes de tu mazo de campaña.
*Se necesita un Kingdom Legacy para jugar.
Kingdom Legacy
Kingdom Legacy: Reino Feudal de Maldito Games, es un juego de mesa solitario y legacy, diseñado por Jonathan Fryxelius. Se juega solo, en una campaña irreversible de aproximadamente 6 a 8 horas (360‑480 minutos) en una única partida (o al menos eso declaran). Comienzas con solo 10 cartas que representan tu reino incipiente (tierras, edificios, personajes), y progresivamente descubres nuevas cartas que se agregan a tu baraja, muchas de las cuales se rompen, modifican con pegatinas o actualizan para reflejar la evolución de tu dominio.
Cada ronda consta de jugar 4 cartas desde tu mazo y luego realizar acciones hasta que decidas actualizar una carta o pasar. Las cartas suelen generar recursos (como oro, madera o piedra) que se gastan en actualizar otras cartas o activar efectos. Actualizar una carta finaliza inmediatamente el turno: todas las cartas en juego y los recursos no se usan se descartan. Si consideras insuficientes tus opciones, puedes robar dos cartas adicionales (con el riesgo de reducir futuras opciones).Durante el desarrollo, eliges qué cartas actualizar (girarlas o voltearlas según los recursos invertidos), qué cartas descartar definitivamente o modificar con adhesivos—estas decisiones moldean tu reino de forma única.
Cuando tu mazo se agota, barajas los descartes, añades 2 nuevas cartas del suministro y continúas. Así progresas hasta alcanzar aproximadamente la carta 70, lo que marca el final de la campaña de juego principal.
Al final, sumas puntos según las cartas actualizadas en tu reino. La puntuación final indica lo bien que evolucionaste tu reino, aunque al final es lo de menos.
De un Vistazo
Jugadores: 1
Duración: 360-480 Minutos
Edad: +14 Años
Dificultad: 2.17/5
Tipo: Gestión de Mano
Contenido
26 Cartas.

