Descripción del Producto

Fuego y Espadas
¡Empuña tu espada, pues la Tierra Media te necesita! Fuego y Espadas expande la experiencia del juego base de Guerra del Anillo – El juego de cartas. Esta segunda gran expansión amplía las posibilidades estratégicas e introduce una variante que permite jugar con hasta 6 personas, aumentando así la escala de la batalla por el destino del Anillo Único.
La caja de esta expansión incluye 60 cartas de facción, 9 nuevos senderos, 9 nuevos campos de batalla y 13 escaramuzas, un tipo inédito de enfrentamiento que representa poblaciones y emplazamientos menores clave en la Guerra del Anillo, como los Vados del Isen o Bree. Gracias a estos elementos, quienes juegan vivirán conflictos más variados y con mayor riqueza táctica.
Además, la expansión añade 3 nuevas facciones que refuerzan la diversidad del juego. Por el lado de los Pueblos Libres aparecen los Hombres del Norte, mientras que para la Sombra se incorporan los Orientales y los Rufianes. Con ellas se amplía el repertorio de estrategias y se generan combinaciones novedosas que dotan de frescura a cada partida.
La esencia de Fuego y Espadas reside en llevar más allá la épica del juego base, añadiendo capas de complejidad y nuevas formas de recrear los momentos clave de la Guerra del Anillo. Cada escenario ofrece un reto distinto, potenciando la rejugabilidad y la inmersión temática.
*Se necesita una caja básica de Guerra del Anillo – El juego de cartas para jugar.
Guerra del Anillo – El Juego de Cartas
¡El destino de la Tierra Media está en tus manos! Viaja al mundo de El señor de los Anillos con esta versión de cartas del aclamado título de estrategia Guerra del Anillo. En Guerra del Anillo – El Juego de Cartas de Devir, de 2 a 4 personas competirán en dos equipos, la Sombra y los Pueblos Libres, para decidir el futuro de la Tierra Media.
Ya sea al frente de las huestes de Sauron, que marchan implacables desde Mordor, como liderando a los orgullosos hombres, elfos y enanos, quienes juegan competirán para sumar el máximo número de puntos de victoria. Cada participante usará un mazo de cartas propio, con personajes y artefactos únicos de su grupo de facciones.
Los Pueblos Libres lucharán para defender sus tierras ancestrales y proteger las sendas, con la esperanza que Frodo llegue al monte del Destino y destruya el Anillo Único. Al mismo tiempo, las personas del bando de la Sombra tratarán de atacar rápidamente mientras minan la confianza de los hobbits y corrompen con su oscuridad al portador del anillo.
Las partidas se disputan por rondas, en los que cada persona se turnará para lanzar cartas que representan a los personajes, ejércitos, objetos y acontecimientos de la trilogía de Tolkien. Al final de cada ronda, se resolverán los combates entre cartas opuestas del mismo campo de batalla y las localizaciones de senda. A menudo ganar combates en las localizaciones otorgará más puntos de victoria, pero tener el control de las sendas es clave para determinar el avance de la Comunidad.
De un Vistazo
Jugadores: 1-6
Duración: 60 Minutos
Edad: +12 Años
Dificultad: 3.00/5
Tipo: Gestión de Mano
Contenido
60 Cartas de Facción;
31 Cartas de Localización;
32 Cartas de Solitario/Cooperativo;
2 Fichas de Anillo;
6 Fichas de Corrupción;
Tablero de Orden de Turno;6 Ayudas de Juego y
Reglamento.

