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The White Castle Duel

The White Castle Duel

The White Castle Duel de Devir, es un juego estratégico para 2 personas ambientado en el Japón feudal del siglo XVI, en pleno auge del comercio con Occidente. Dos clanes rivales compiten por el favor del Daimyo en el majestuoso Castillo de Himeji. El objetivo es acumular más puntos de clan al final de la partida, demostrando tu influencia y prestigio en la corte.

Cada persona controla un clan con su propio tablero de dominio, recursos (comida, hierro y nácar), monedas y sellos del Daimyo. Durante la partida, se realizan acciones para construir su influencia, mejorar cartas, activar faroles, entrenar soldados, comerciar con portugueses, ascender socialmente o decorar los jardines del castillo.

The White Castle Duel se desarrolla en 2 rondas (la de ida y la de vuelta), y en cada una quienes juegan alternan turnos siguiendo una secuencia de cuatro fases:

(Opcional) Cambiar fichas de activación del tablero.

Colocar o recoger un token de farol en una localización, lo que determina las acciones disponibles.

Obtener las recompensas del farol activado (recursos, sellos, puntos, etc.).

Ejecutar 2 acciones asociadas a la zona elegida (comprar cartas de influencia, realizar acciones del jardín, comercio, entrenamiento, etc.).

Cada carta o loseta puede otorgar ventajas inmediatas o símbolos que se puntúan al final de la partida (katanas, cascos, banderas y grullas de origami).

También se pueden mejorar cartas para aumentar su valor final.

Tras la segunda ronda, se suman los puntos obtenidos por los símbolos, recursos sobrantes y posición social. Gana quien logre la mayor influencia sobre la corte.

De un Vistazo

Jugadores: 2

Duración: 20-40 Minutos

Edad: +10 Años

Dificultad: 2.83/5

Tipo: Colocación de Trabajadores

Contenido

12 Cartas de Armas;
15 Cartas de Lámpara;
12 Cartas de Banderas;
12 Cartas de Origami;
6 Cartas de Recurso Inicial;
6 Losetas de Activación;
4 Losetas de Entrenamiento Básico;
4 Losetas de Entrenamiento de Élite;
20 monedas;
20 Sellos;
2 Losetas de 40/80 Puntos;
6 Losetas de Ascensión Social;
2 Tableros de Dominio Personal;
Tablero;
8 Losetas de Jardín;
4 Losetas de Activación;
6 Losetas de Mercancías;
12 Cilindros de Lámpara;
Ficha de Inicial;
6 Losetas de Localización;
16 Sellos de Clan;
6 Fichas de Recurso;
2 Ficha de Puntos de Clan;
2 Cortesanos y
Reglamento.

Fundas Necesarias

Fundas Premium

Fundas Estándar