Descripción del Producto

Arigato

Arigato

Arigato de Asmodee, un juego de estrategia y gestión de recursos ambientado en el Japón feudal, donde cada persona gestiona su propia aldea de artesanos. Faltan 12 días para el cumpleaños del sogún y el objetivo es ganarse su favor elaborando y entregando magníficas ofrendas a tiempo. La partida se desarrolla a lo largo de 12 rondas (días).

Arigato utiliza un mazo de 100 cartas de Artesano divididas en 5 tipos (origamistas, botánicos, herreros, escultores y pirotécnicos) , además de fichas de Objeto o recursos, fichas de Favor y un Calendario. Cada participante recibe un tablero de Aldea con 4 espacios para talleres y un tablero de Puerta de Palacio.

El objetivo final es acumular la mayor cantidad de Puntos de Favor y para ello, cada ronda tendrá:

1.Amanecer o Asignación de Roles: Al comienzo de cada ronda, se rellena la mano hasta tener 5 cartas (robando del mazo y recogiendo las que dejó el vecino). Quienes juegan asignan en secreto un rol a cada una de sus 5 cartas:

1 Residente: Se queda en tu Aldea y se coloca en un taller vacío.

2 Viajeros: Se pasan bocabajo a la aldea de la izquierda para la siguiente ronda.

2 Productores: Se conservan para fabricar objetos inmediatamente.

2.Día o Gestión y Producción: Es la fase principal de acción. Primero, se revelan los Artesanos residentes para activar sus efectos y se descartan los productores para obtener los Objetos que indican como bonsáis, katanas, etc. Luego, se pueden realizar tantas acciones como se desee:

Comerciar: Descartar 2 objetos idénticos para tomar 1 diferente del suministro.

Preparar Ofrenda: Gastar los objetos que pide un Artesano de tu aldea para colocarle una ficha de Ofrenda encima.

Enviar al Palacio: Si un Artesano ya tiene ofrenda, se puede mover bajo la Puerta del Palacio para asegurar sus puntos de victoria al final.

3.Anochecer o Fin de la Ronda: Se realizan las comprobaciones finales y el mantenimiento: Se activan los efectos de final de ronda, los iconos de reloj de arena. Si se cumple la condición del calendario (ej. tener X cartas del mismo tipo), se gana una ficha de Objetivo del Día. Y se descartan los recursos excedentes si se tienen más de 7 objetos.

Tras la ronda 12, la partida termina. Se suman los puntos de las fichas de Objetivo (según una tabla de valores), las fichas de Favor acumuladas y los puntos de las cartas de Artesano que se lograron enviar bajo la Puerta del Palacio. Quien tenga la puntuación más alta gana el favor del sogún y la partida

De un Vistazo

Jugadores: 1-5

Duración: 45 Minutos

Edad: +10 Años

Dificultad: 2.08/5

Tipo: Selección de Acciones

Contenido

100 Cartas;
60 Fichas de Objeto;
39 Fichas de Favor;
Indicador de Día;
2 Piezas de Calendario;
50 Fichas de Objetivo;
4 Palacios;
16 Fichas de Ofrenda;
4 Tableros Individuales;
Tablero de Puerta de Palacio y
Reglamento.

Fundas Necesarias

Fundas Premium

Fundas Estándar