¡Hola a todos!

¡Volvemos a las reseñas! ¡Sí! Y ésta vez con algo ligerito: Love Letter. Un filler muy rápido y entretenido que hace que jugar partidas se parezca a comer pipas ¡no puedes parar!


Introducción

Love Letter nos propone partidas con una duración media de 20 minutos, edad recomendada de 8 o más jugadores y un rango de jugadores de entre 2 a 4. En ellas tendremos que  entregar una misiva a la princesa a través de sus vasallos; sus prendas de amor serán las que nos lleven hacia la victoria mientras intentamos deshacernos de nuestros oponentes.

Contenido del juego

La caja trae dentro 16 cartas de personaje, 4 cartas de referencia, 13 fichas y un reglamento. Nada más y nada menos. La nueva reimpresión de Devir trae el juego en caja cerrada y no como antes en la famosa «bolsita», un avance importante. El material que aquí os mostramos es de ésta nueva tirada.

Contenido de caja.

El arte del juego me parece más que correcto, quizás sea algo sencillo pero, eficaz. Lo que no me gusta tanto es la calidad de las cartas, parecen tener apetencia por la suciedad y humedad. Enfundar es obligatorio y vas a necesitar fundas de tamaño 63.5 x 88mm, las «verdes» de Mayday Games. Por otro lado, las prendas de amor son simples cuadrados de plástico pequeños, quizás pudiera haberse hecho mejor. De todas formas no conviene olvidar el PvP del juego, 10 euros, por lo que tampoco se puede pedir mucho más.

Preparación de partida

Baraja el mazo. Retira una del juego boca abajo, si sois 2 retira además boca arriba 3 cartas. Reparte una carta a cada jugador. ¿Fácil? Sí, y me encanta que sea así. Empieza el último en haber tenido una cita o, en su defecto, puedes aplicar nuestra propuesta: el dueño del juego.

Desarrollo de la partida

Estructurado en rondas que se finalizan al no poder robar un jugador una carta del mazo o cuando solo queda un jugador en ella. Las rondas se dividen en turnos. Durante su turno, un jugador roba una carta del mazo y la añade a su mano. Decide cuál de ellas descartar y aplica su efecto. Ale, ya le toca al próximo jugador. Si se acaba el mazo, el jugador con el valor más alto en el personaje que tiene en mano se lleva la prende de la ronda y si se termina porque sólo queda un jugador activo es él quien la gana.

Detalle de personaje. Con su valor arriba a la izquierda y su explicación abajo.

Fin de partida

La partida termina cuando un jugador consigue 7 prendas de amor (a 2 jugadores), 5 (a 3 jugadores) o 4 (a 4 jugadores). Evidentemente, el que las reúne es el ganador del juego.

¿Cómo se un jugador de éxito en Love Letter?

Bueno, Love Letter no es un juego de lo más sesudo y el azar va a determinar el rumbo de las partidas en gran medida. Si aún así eres de los que les gusta ganar hasta al piedra, papel y tijera, te aconsejo que tomes muy en cuenta las cartas que quedan por salir y fíjate muy bien en si tus oponentes conservan siempre la misma carta o la cambian con frecuencia. Evitar al guardia es importante así que si no estás muy bien posicionado (tu carta tiene un valor bajo) muchas veces lo mejor es dejarte un guardia ya que no van a poder nombrarte. Pocos consejos más puedo daros, tampoco es un juego excesivamente competitivo o complejo.


Y poco más queda que decir de Love Letter, un juego muy económico, transportable y fácil de explicar, por lo que es muy posible que aparezca «por sorpresa» del bolso de alguien en una reunión casual. A mí me ha gustado y seguramente vea mesa. Os animo a que me deis vuestra opinión en comentarios.

Inconvenientes: materiales mejorables, muy sencillo, fácil de quemar.

Ventajas: rápido de explicar, barato y transportable.

Recomendado: unas partidillas rápidas con los amigos o gente no introducida. Es simplón si, pero tiene algo de miga.

No recomendado: jugones con ganas de castigar a las neuronas o sesiones muy largas, mejor servir junto a otros «fillers».

¡Nos leemos!