¡Hola a todos!

Hoy toca hablaros de CV: la carrera de la vida. Un juego peculiar al que se le puede sacar mucho jugo si se utiliza de la manera adecuada. Y ¡demonios! vamos a reescribir nuestra vida así que una cancioncilla para entonarnos ¿no? ¡Pincha aquí!


Introducción

CV es un juego para 2-4 jugadores de 10 años o más y con una duración media por partida de 60 minutos. Muy resumidamente podemos decir que es un «tiradados» en el que deberemos ir escribiendo la historia de nuestra vida. Esto desencadenará un «set collection» orientado por unos objetivos de puntuación y que decidirá quién se alza con la victoria. Vamos a ver en más detalle la propuesta de este original juego.

Contenido de la caja

Lo primero que tengo que decir es que mucha caja para su contenido. A mí particularmente no me molesta el aire pero, si tuviera 100 juegos en las estanterías de mi casa, quizás si lo hiciera. Concretando un poco tenemos: tablero, bastantes cartas, dados, manual y fichas (bastante inútiles en mi opinión). Todos los componentes son de una calidad aceptable y cumplen con su función.

Contenido de la caja,

Quiero destacar tanto el arte de la caja como del tablero y las cartas; todo el juego destila humor y enriquece la experiencia.

Preparación de la partida

Bastante sencillita. Saca los dados y las fichas y esturréalos cerca del tablero. Sí, he dicho esturrear. Abre el tablero y coloca las cartas de juventud, etapa adulta y vejez boca abajo en su espacio del tablero. Coloca 5 cartas de juventud descubiertas sobre el tablero. También debes revelar las cartas de objetivo acorde al número de jugadores, colocarlas en su espacio del tablero y repartir una boca abajo a cada jugador. Por último, de las cartas de infancia debes sacar la carta de bicleta y añadir cartas suficientes para que puedas repartir 3 a cada jugador.

Partida para 3 lista para empezar.

Desarrollo de la partida

Si no lo hago reviento. Al principio de la partida se hace un draft de cartas al estilo del blood rage. Cada jugador elige una de sus tres cartas de infancia y pasa el resto a los otros jugadores. Repetir el proceso hasta que cada jugador tenga tres cartas. Ya estamos listos para empezar. Como os podéis imaginar, el objetivo del juego es ser el jugador con más puntos de victoria al final de la partida. Para ello los jugadores juegan sus turnos en sentido de las agujas del reloj. Y ¿qué haces durante tu turno? Pues vamos a verlo:

  1. Tirar los dados: en tu turno lo primero que haces es lanzar 4 dados o más si tienes alguna carta que te lo permita. Puedes relanzar tantos dados como creas oportunos hasta dos veces. Sin embargo, debes tener en cuenta una cosa: las caras de mala suerte no se pueden relanzar. Tres de dichas caras ocasionan una «desgracia» y tres caras de buena fortuna permiten adquirir sin pagar su coste cualquier carta disponible.

Los seis posibles resultados en tus tiradas.

  • Comprar cartas: con lo obtenido en los dados y lo generado por las cartas de tu biografía es momento de comprar cartones. El costo está reflejado en la parte superior de la carta. Puedes adquirir una o dos cartas por turno. Hay varios tipos de cartas a adquirir que os comento rápidamente. De acción: estas van a la mano directamente (son las únicas) y las puedes descartar durante tu turno para conseguir algún beneficio. De posesiones: en esencia dan puntos de victoria al final de la partida. De trabajo: suelen ser generadoras de «recursos» cada turno. Relaciones, salud e ideas: sirven para obtener diferentes beneficios y, además, hacen set collection para puntuar al final de la partida.
  • Añadir cartas a la biografía: una vez adquiridas las cartas las añades a tu biografía. Desde allí será desde donde te reporten beneficios. Debes tener cuidado, porque solo te darán los beneficios ronda a ronda las cartas que se encuentren más arriba de su clase. Por lo tanto, en esta fase, deberás elegir en que lugar de la pila colocas cada una de las cartas adquiridas. En el caso de las cartas de trabajo y posesiones están obligado a colocarlas encima de su pila, pero en las cartas de relación, idea y salud puedes colocarlas donde elijas (siempre y cuando los coloques en la su pila correspondiente).
  • Imposible que no te sientas identificado con este juego.

    Una vez terminado el turno de cada jugador, se desplazan todas las cartas a la derecha y se reponen del mazo de etapa más joven  los huecos.

    Fin de la partida

    Cuando en el mazo de vejez queden menos cartas que jugadores en la mesa la partida termina. Entonces se procede a sumar los puntos obtenidos por el set collection de las cartas de relaciones, idea y salud, los acumulados en las cartas de posesiones y por objetivos (recordemos que hay unos comunes para todos revelados en el tablero). La suma de todos esos puntos os dará el ganador.

    ¿Cómo ser un jugador de éxito en CV: la carrera de la vida?

    Lo que tienes que tener en cuenta al jugar a CV es que estás delante de un juego muy especial. ¿Mi consejo? Olvídate de ganar las partidas y juega a «pasar el rato». Compra cartas que encajen bien en tu biografía o te permitan contar una historia divertida, se dan situaciones realmente graciosas. Ya luego sumaréis puntos y veréis quien gana. Venga y ahora para los más jugones. Si lo que quieres es machacar a tus oponentes la cosa tampoco es que tenga mucha miga. Antes de nada debes conseguir un trabajo y, al menos, una carta de relaciones, idea y salud. Así recibirás el máximo número de bonus posibles. Una vez ahí debes perseguir los objetivos y evaluar muy bien tus tiradas de dados. Prepárate para la etapa de la vejez, donde abundan las propiedades caras que otorgan muchos puntos. Y poco más hay que decir, CV es un juego bastante sencillo de encaminar.


    Hay algo importante que quiero decir: CV es un juego muy especial que debes usar con cuidado. Es un juego que divierte por su arte, sus ocurrentes nombres en las cartas y la posibilidad de «rolear» una vida. Esta propuesta no es habitual y puede quemarse muy fácilmente por lo que te recomiendo que juegues a CV a intervalos muy espaciados. El entreturno además es peligroso, si jugáis a 4 que el juego sea el centro de la mesa, pero que una buena charla con café no falte, de lo contrario puede hacerse tedioso. No os quiero confundir, CV es un buen juego con una propuesta muy divertida, pero para exprimirlo al máximo hay que saber cuándo y con quién scarlo

    Ventajas: propuesta que puede llegar a ser muy divertida.

    Inconvenientes: entreturno peligroso. Puede llegar a quemarse muy fácilmente.

    Recomendado: Una café agradable con el juego como escusa. Jugadores con ganas de «rolear» un poco.

    No recomendado: si quieres estrujarte el seso, más de una partida por sesión.

    Me lo compro si: buscas un juego de mesa diferente con un toque de «roleo».

    No me lo compro si: tienes bastantes fillers o eres muy purista.

    ¡Nos vemos!