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Botones y Bichos
Gloomhaven: Botones y Bichos de Asmodee es un juego en solitario, con campaña escrita por Isaac Childres, que presenta un estilo de juego similar al de Gloomhaven con un tamaño mucho más reducido.
Botones y Bichos se ambienta después de los eventos de Gloomhaven y Círculos Olvidados. La reclusa Aesther Hail se ha ganado la reputación de ser fundamental para salvar la ciudad de desastres recurrentes, y lo odia profundamente. Aspirantes a héroes irrumpen constantemente en sus estudios en El Hueso Torcido, buscando ayuda para hacerse famosos ellos mismos; sin mencionar a todos los demonios que vienen buscando venganza. Consideró brevemente mudarse, pero como eso requeriría esfuerzo, en su lugar, simplemente colocó un encantamiento en su puerta principal: Cualquiera que intente abrirla es miniaturizado y, por lo tanto, deja de ser un problema.
Tu personaje es uno de esos aspirantes a héroe. En un desacertado intento por alcanzar la fama, intenta visitar a Hail, y puf. Ahora tiene el tamaño de un ratón y ha entrado en un reino completamente diferente de anarquía y autopreservación. Debe encontrar una nueva forma de entrar en El Hueso Torcido para convencer a Hail de que le devuelva a su tamaño anterior.
Cada escenario es una sola carta, que enfrenta a un mercenario contra un puñado de enemigos con acciones e IA simplificadas. Cada mercenario tiene una mano de solo 4 cartas de doble cara, pero pueden usarse 2 veces —tanto el anverso como el reverso— antes de ser descartadas. Los ataques se resuelven usando un dado junto con una tabla de modificadores, y tanto la tabla como las cartas de habilidad del mercenario pueden mejorarse a medida que subes de nivel durante la campaña.
*Es un juego independiente de Gloomhaven.
De un Vistazo
Jugadores: 1
Duración: 20 Minutos
Edad: +10 Años
Dificultad: 3.29/5
Tipo: Gestión de Mano
