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Covenant

Covenant

Covenant de Devir, es un juego de construcción de civilizaciones donde quienes juegan lideran reinos que buscan la gloria en un mundo en constante conflicto. Cada persona representa a un líder que debe desarrollar su territorio, establecer pactos —o “covenants” que dan nombre al juego— y decidir si prosperará mediante la cooperación, la fe o la guerra.

El objetivo es obtener más puntos de influencia al final de la partida, alcanzados a través del progreso, el control de regiones, la diplomacia y el cumplimiento de pactos sagrados. La partida se desarrolla en rondas divididas en fases de acción, resolución y mantenimiento.

Durante su turno, cada persona puede construir edificios, reclutar unidades, investigar tecnologías, formar alianzas o lanzar ataques. Las cartas de Covenant representan decisiones políticas o religiosas que pueden cambiar las reglas del juego: cada una ofrece ventajas poderosas, pero exige sacrificios o compromisos que pueden alterar las relaciones entre quienes juegan.

Las batallas se resuelven mediante tiradas o comparaciones de fuerza modificadas por cartas, ejércitos o habilidades especiales. El terreno y los pactos vigentes influyen en los resultados. Además, se deben gestionar sus recursos limitados (oro, fe, influencia y ejército), lo que obliga a planificar cuidadosamente.

Las partidas suelen durar entre 45 y 90 minutos, dependiendo del número de personas y del nivel de interacción política. Al final de la última ronda —o si se cumple una condición especial de victoria establecida por un pacto—, se cuentan los puntos obtenidos por territorios controlados, construcciones, objetivos y alianzas.

Gana quien sepa equilibrar poder y diplomacia, cumplir sus pactos y adaptarse a un mundo donde cada decisión puede traer prosperidad… o traición.

De un Vistazo

Jugadores: 1-4

Duración: 100 Minutos

Edad: +14 Años

Dificultad: 3.18/5

Tipo: Gestión de Recursos/ Control de Áreas

Contenido

Tablero;
4 Tableros de Clan;
Marcador de Era;
Bolsa;
32 Enanos;
36 Enemigos;
60 Fichas de Recursos;
30 Engarces;
30 Fichas de Apoyo;
28 Monedas del Rey;
40 Marcadores;
8 Losetas de Almacén;
27 Reliquias;
8 Losetas de Llaves Dobles;
Marcador de Inicial;
24 Herramientas;
24 Losetas de Salones;
24 Losetas de Escombro;
36 Losetas de Tradición;
10 Losetas Iniciales;
12 Losetas de Objetivo;
18 Losetas de Proyecto;
4 Escudos de Clan;
4 Ayudas;
60 Vagonetas;
56 Construcciones;
12 Cartas de Herramienta del Concilio de Sabios;
3 Losetas de Dificultad;
Dado y
Reglamento.

No Son Necesarias Fundas