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General Orders
Comandantes, ¿Preparados para entrar en combate? El objetivo en General Orders es tomar el control del cuartel general enemigo. ¡A la batalla!
Este juego pone a 2 comandantes enemigos cara a cara, en lucha por el control de un campo de batalla. Ambas personas deberán equilibrar sus ganas de apoderarse de recursos estratégicos con la necesidad de asegurar las líneas de suministro, evitar asaltos aéreos y bombardeos de artillería, así como proteger el cuartel general propio.
General Orders: Segunda Guerra Mundial tiene 2 modalidades de juego, con sus propios escenarios impresos en el tablero a doble cara. Por un lado, el escenario alpino, ideal para las primeras partidas, y por el otro el escenario insular, donde entran en juego las unidades de aviación. En ambos casos, quienes juegan usan sus peones de comandantes para dar ciertas órdenes a sus tropas: avance, bombardeo de artillería, bombardeo aéreo, vuelo y despegue (estos tres últimos solo en el escenario insular), paracaidistas (solo en el escenario alpino), refuerzos o planificación.
Cuando las tropas de ambos bandos se encuentran en una de las casillas hexagonales se desencadena un combate, en el que el defensor tirará un dado y eliminará tantas tropas atacantes como indique el resultado. Tras el combate se produce una fase de desgaste, en la que ambos pierden tropas. Además, el juego cuenta con cartas de operaciones, que tanto se pueden usar por su efecto especial como para repetir una tirada de dados, y fichas de bonificación que están disponibles en puntos concretos del tablero.
General Orders: Segunda Guerra Mundial es un juego compacto y elegante para 2 personas que combina las acciones tácticas y dinámicas de un wargame tradicional con la tensa toma de decisiones de la mecánica de colocación de trabajadores.
De un Vistazo
Jugadores: 2
Duración: 30 Minutos
Edad: +14 Años
Dificultad: 2.17/5
Tipo: Control de Áreas
Contenido
Tablero;
32 Cartas;
88 Fichas de Madera;
7 Losetas;
4 Dados y
Reglamento.


