Descripción del Producto

Port Arthur
Port Arthur de Dracoideas, es un juego histórico para dos personas que recrea la guerra ruso-japonesa (1904-1905), centrado en las estrategias navales. Alguien lidera a Japón y la otra persona a Rusia, con el objetivo de controlar zonas marítimas clave y dominar la ruta entre Japón y Manchuria, esenciales para la victoria.
El juego se desarrolla en un tablero que representa Japón, Manchuria, Corea, y áreas marítimas circundantes. Cada zona marítima tiene puntos de control (PC), que varían según el dominio de cada bando. Los puertos desempeñan roles cruciales, permitiendo el despliegue y reparación de buques. Las flotas se despliegan desde puertos estratégicos como Port Arthur, Vladivostok y Japón, mientras se enfrentan en 6 turnos que simulan un conflicto de unas 1-2 horas de juego.
La mecánica principal incluye la planificación de movimientos navales, combates estratégicos y transporte de tropas japonesas hacia Manchuria. Las batallas navales se resuelven mediante tiradas de dados, comparando potencias de fuego y asignando daños. Las tropas japonesas avanzan sobre el continente ocupando casillas importantes como Port Arthur o Mukden, que influyen en la puntuación y condiciones de victoria.
El juego incluye fases bien definidas: llegada de refuerzos (turnos 4 y 5), despliegue, operaciones (movimientos y combates), puntuación y retorno a puertos. Quienes juegan obtienen puntos controlando zonas marítimas y completando objetivos, como bloquear Port Arthur o hundir transportes enemigos.
La partida finaliza cuando Japón ocupa Mukden o al término del sexto turno, con el marcador de PC definiendo quien gana. Las decisiones tácticas, como gestionar flotas y explotar la iniciativa, son clave para la victoria.
De un Vistazo
Jugadores: 2
Duración: 50-75 Minutos
Edad: +12 Años
Dificultad: 2.09/5
Tipo: Histórico
Contenido
Tablero;
50 Fichas;
4 Marcadores;
6 Figuras de Madera;
6 Dados;
Hoja de Ayuda y
Reglamento.

