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Sail

Sail

Sail de Devir, es un juego cooperativo de bazas para 2 personas, que deben navegar conjuntamente enfrentando obstáculos como islas, tormentas y el temible Kraken. El objetivo es avanzar el barco desde la ficha de inicio hasta la ficha final antes de cumplir ciertas condiciones de derrota.

Para jugar, se colocan los tableros, las fichas según el escenario elegido, y los mazos (piratas y Kraken). Cada persona recibe una carta de pirata con habilidades únicas y el barco inicia su ruta en la ficha de inicio.

Sail se desarrolla en hasta 5 rondas. En cada ronda, ambas personas reciben 9 cartas, intercambian una y luego juegan bazas. Quien hace de líder juega primero, y quien sigue debe continuar con el mismo color si puede. Quien juegue el número más alto del color líder gana la baza y avanza su marcador.

Algunas combinaciones de cartas activan acciones especiales: mover el barco, dañar al Kraken, o provocar daño al propio barco. Si el Kraken daña al barco, se avanza su ficha y su mazo.

Una ronda termina cuando alguien gana 4 bazas. Se evalúa el daño del Kraken, se reinician los marcadores y se barajan las cartas para la siguiente ronda.

Para ganar hay que llegar a la ficha final antes de la ronda 5.

Pero no superar tormentas a tiempo, que solo quede la carta del Kraken, o que el Kraken llegue a la casilla final hace que se pierda la partida.

La comunicación está permitida solo entre rondas, haciendo de la intuición y la estrategia compartida los pilares del juego.

De un Vistazo

Jugadores: 2

Duración: 20 Minutos

Edad: +10 Años

Dificultad: 2.25/5

Tipo: Gestión de Mano / Bazas

Contenido

34 Cartas;
3 Tableros;
5 Marcadores;
Ficha Inicio;
Ficha Final;
12 Fichas de Isla;
9 Fichas de Kraken;
4 Fichas de Tormentas;
Libro de Escenarios y
Reglamento.

Fundas Necesarias

Fundas Premium

Fundas Estándar