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Tiempo de Tumulto
Tiempo de Tumulto de Asmodee, es un juego táctico de control de áreas y gestión de dados ambientado en el Período Sengoku de Japón, un juego en el que quienes juegan asumen el papel de señores de la guerra que compiten por el dominio de 11 castillos distribuidos en un mapa. Es para 2 a 4 personas, con partidas de aproximadamente 30 minutos. El objetivo es acumular el mayor valor en fichas de castillo al final del juego, lo que representa el dominio sobre Japón.
El juego se desarrolla en 2 fases:
1. Fase de Despliegue
Cada persona tira 3 dados y divide el resultado en un grupo de 2 dados (para determinar el área de despliegue) y 1 dado (para la cantidad de tropas a colocar).
Se colocan cubos de soldados en las áreas del mapa correspondientes al valor del grupo de 2 dados.
También pueden usarse Cartas de Táctica, que permiten mover soldados o afectar a oponentes, pero solo una vez por partida.
Una vez que alguien ha colocado todos sus soldados, ya no puede usar cartas y toma una ficha de «Espada» que puede influir en desempates.
2. Fase de Guerra
Se resuelve la guerra en cada área en orden ascendente según el valor del castillo.
Se comparan los cubos de cada persona (incluidos refuerzos); quien tenga más poder gana el Castillo Grande, y quien quede en segundo lugar gana un Castillo Pequeño.
Quien gana puede colocar cubos de refuerzo en áreas adyacentes donde tenga presencia y aún haya castillos por disputar.
Al final de la partida, que es cuando se han resuelto todas las disputas, se suman los valores de los castillos obtenidos.
Gana aquella persona con la puntuación más alta. En caso de empate, se usa la ficha de Espada como desempate.
De un Vistazo
Jugadores: 2-4
Duración: 20-40 Minutos
Edad: +10 Años
Dificultad: 1.82/5
Tipo: Gestión de Dados/ Control de Áreas
Contenido
Tablero;
11 Fichas de Castillo Grande;
11 Fichas de Castillo Pequeño;
4 Fichas de Espada;
72 Peones de Soldado;
30 Peones de Refuerzo;
12 Cartas de Táctica;
6 Caras de Daimio;
12 Dados;
4 Peones de Daimio y
Reglamento.

