Regreso a La Era Olvidada

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Regreso a El Legado de Dunwich introduce nuevas variantes y sorpresas para la campaña El Legado de Dunwich de Arkham horror: el juego de cartas.

Descripción del Producto

Regreso a La Era Olvidada

El tiempo es cíclico, y vuelves a emprender un camino predeterminado… aunque las cosas no son como eran antes. Experimenta la campaña La era olvidada con nuevas cartas de Escenario diseñadas para añadir nuevas sorpresas y desafíos.Regreso a La Era Olvidada también puede emplearse para guardar toda la campaña junto con las cartas separadoras de cada conjunto de encuentros del ciclo La era olvidada. Por último, esta expansión también contiene nuevas cartas de Jugador que aumentan las opciones de personalización del juego.

Arkham Horror: El juego de cartas es un juego temático cooperativo en el que los jugadores adoptan el papel de investigadores que intentan resolver un aterrador misterio arcano.

Contenido: 79 cartas de escenario, 25 cartas de jugador, 34 cartas separadoras y 1 reglamento.

Se necesita una caja básica de Arkham Horror: el juego de cartas y la campaña La Era Olvidada para jugar.

Recomendado

Regreso La Era Olvidada es una ampliación para Arkham Horror: el juego de cartas. Esta ampliación te permitirá revivir una vez más y con nuevos retos la campaña La Era Olvidada.

Arkham Horror El juego de cartas es un juego de mesa temático de cartas editado en castellano por Fantasy Flight Games. Ofrece partidas para 1-4 jugadores (con una caja básica de 1-2 jugadores) con una edad mínima recomendada de 14 años y una duración media por partida de 60-120 minutos. Estamos ante un juego con un marcado carácter narrativo y temático donde el principal objetivo del juego es sentir la experiencia de la investigación y el poder de los primigenios oprimiendo tu voluntad. Para ello el juego se sirve casi en exclusiva de cartas, unas para dar forma al escenario y un mazo que representará los conocimientos del investigador. Un imprescindible en aquellas ludotecas de los aficionados a los juego narrativos, a los retos difíciles y a los mitos creados por H.P. Lovecraft.

¿Vuelves a escucharlos? ¿Qué son esos sonidos bajo nosotros? ¿Es posible que hayan vuelto? Peor aún, ¿es posible que hayan vuelto a por mí?

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