¡Hola a todos!

Hoy os traemos una entrada sobre el primer gran evento de Magic que organizamos hace ya algunas semanas. Algunos de vosotros pedisteis un report y aquí lo tenéis. ¡Disfrutarlo!

No es habitual leer una crónica sobre un torneo de mano del organizador. Tampoco es frecuente lo que se logró el pasado 2 de mayo en Granada: reunir a 36 personas para jugar un evento de Legacy. Antes de empezar un análisis cronológico, resumiré todo en una frase: conseguimos sacar a flote el sentimiento subyacente que existe por el formato en Granada.

Debo decir que este torneo comenzó mucho antes de que Nendo (el árbitro) me recibiera en “La Espiral” y me explicara cómo y dónde se celebraría el torneo. Empezó en las redes sociales a través de un chorreo continuo de información y noticias que administré de la mejor manera que pude para generar “hype”. Este movimiento culminó con la aparición en público del cartel del evento que consiguió una máxima visibilidad para este tanto en redes sociales como Wassap.

Cartel del evento

Pienso que gracias a esto se consiguieron varias cosas más allá de las inmediatamente predecibles. Conseguimos comenzar a las 10:20 cuando la hora de inicio anunciada fue las 10:00; ese retraso me supo a gloria y creo que a los jugadores también. La relación de esto con el trabajo de promoción es que la hora de inicio estaba anunciada en multitud de sitios y ello, combinado con el reguero de publicaciones sostenido, consiguió muchos impactos de dicha información sobre el público. Otro logro atribuible al mismo razonamiento, al menos en mi opinión, fue el tema de los proxies: todos y cada uno de los 36 jugadores trajeron los proxies acorde a las normas establecidas.

Antes de que me diera cuenta todos los jugadores estaban sentados y yo dedicándoles unas palabras como organizador. A partir de ahí todo fue como la seda, Nendo barajó el evento prácticamente solo y los jugadores no dieron trabajo alguno.

Aspecto del evento tras comenzar la primera ronda

El siguiente reto fue cómo invertir el exceso de recaudación; había que incrementar los premios de una manera inteligente. Esto era para mí muy importante puesto que sé que para los jugadores es algo fundamental y una mala gestión de ello podía empañar un evento que hasta el momento estaba funcionando estupendamente.

El mayor problema que tenía el cartel de premios eran los puestos 5º-8º, una fechland por cabeza que no alcanzaba a pagar la inscripción no era recompensa suficiente para alguien que había colado en el top. Como jugador se lo que es pasarte un día dándole al cartón, palmar el top y que tu premio no valga ni la entrada. Fue por ello que decidí doblar estos puestos para pasar del “ni me lo pago” al “me voy con dos fechs por 15 euros”. Una vez solventado ese problema aún quedaba otro: 1º-2º y 3º-4º tenían los mismos premios. Entonces pensé: “¿y duplicar el primer premio?” “Nunca he estado en un torneo donde se hiciera eso”. Lo cierto es que me pareció una idea cojonuda, sí, cojonuda y por ello lo hice; el resto que quedaba lo invertí en diferenciar 3º y 4º puesto.

Con esta maniobra también quise mandar un mensaje a todos los jugadores: si la comunidad responde dando asistencia, el organizador también lo hace. Para un organizador asegurar unos premios mínimos es un movimiento bastante arriesgado y no siempre se puede tener una previsión de asistencia muy alta, lo que es una pena es que este mínimo de premios anunciados suela ser óbice para que ciertos grupos de jugadores no se desplacen al evento. Estos premios mínimos deberían verse no como “al menos jugaremos por esto” sino como “a partir de ahí es donde comenzamos a hablar” ya que tened en cuenta que el organizador no va a pillarse los dedos en sus previsiones y, lo normal, será que asistan más participantes, sobre todo si tú te animas a ir y a desplazar a un coche hasta el evento. Incluyo esta pequeña reflexión aquí porque creo que, de haber sabido los premios finales del evento, la participación hubiera sido aún mayor; es una lástima que algunas personas dejasen de jugar un torneo fantástico por algo así. Para cerrar este tema diré que la decisión sobre los premios fue muy bien acogida entre los participantes y, creo que aún hoy, algunos de ellos no son conscientes de que se doblaron 5 de los 8 puestos premiados.

Nos fuimos a comer a las 14:30 con 4 rondas concluidas y 1:30 de descanso para ello.

En el descanso para comer siempre hay tiempo para saludar a los visitantes. Aquí el que suscribe con parte de la expedición de Jaén.

A la vuelta monté “chiringuito” con fundas, tapetes a buen precio y una oferta de eventos limitado bastante amplia y asequible. No esperaba una buena acogida de eventos paralelos tipo limitado por parte de la comunidad de Legacy y así fue; solo 4 jugadores participaron en un sellado de Dragon´s Maze. Las fundas se vendieron bien, a todo el mundo le gustó el precio y quien tenía en mente comprar algo acabó “picando”.

Y ya estábamos en el top 8. Aquí más que a nadie hay que agradecer la buena marcha del mismo a los jugadores que, pese a estar jugándose unos premios suculentos, mantuvieron la deportividad y competitividad durante toda la fase eliminatoria.

Apretones de manos, fotos, entregas de premios y fin; ya estaba todo hecho. Ahora quedaba volver a casa, ordenar, enviar las listas a TCDecks, restock etc. Entonces me vinieron a la memoria unas palabras: “Oye Rulo, harás un report de esto ¿no? Si tuviera que apostar diría que salieron de la boca de Marius o WikiMario (no son el mismo). Pues aquí estoy, pero aún no acabando. ¿Te acuerdas del título del artículo? Todavía nos queda “…reflexión de un fracaso”.

Imposible hacer una entrada del evento sin poner a los ganadores. ¡Enhorabuena a Paco y David!

¿Cuál es ese fracaso? El Magic en Granada. Con una comunidad de jugadores totalmente asalvajada (en el buen sentido de la palabra) y con unos organizadores incapaces de tomar las riendas de la situación o sin ganas para ello. ¿Cómo ha terminado la comunidad de Granada jugando fundamentalmente Modern? Un formato cuyos eventos exigen de un buen pool de singles para premios, una afluencia moderada de jugadores a los eventos y otros requisitos que no reúne ningún organizador de la zona. ¿Cómo han terminado los organizadores de la zona con una comunidad a la que no pueden satisfacer? No lo sé, imagino que cada parte tendrá su responsabilidad en ello.

Que para hacer un evento que guste a la comunidad eternal de Granada tenga que organizarlo alguien que no se dedica a ello es una situación que no debería prolongarse en el tiempo. Por un lado deja a las tiendas locales sin unos ingresos que quizás puedan constituir la diferencia entre sobrevivir o echar el cierre y, por otro, deja a los jugadores en una posición muy desfavorable.

Por eso creo que este torneo ha sido un éxito, hemos tenido la oportunidad de manifestar que aquí realmente existe comunidad y que pueden prepararse torneos buenos acorde a sus necesidades, pero no con las herramientas que se han venido empleando hasta ahora que, a la larga, han conducido al fracaso. Se necesitan nuevas estrategias y maneras de entender los torneos eternal. Os resumo cuáles creo que han sido las claves: premios basados en STAPLES del formato (en este ejemplo Duals, fechs y fows para Legacy), incorporar un árbitro a la organización que ayude a la marcha adecuada del evento, e incorporarlo de tu bolsilo, el árbitro va a ayudarte a ti, no a  los jugadores, no se lo cobres a ellos ni lo retires de las inscripciones; un espacio cómodo, sobre todo en formatos eternal y, muy particularmente, Legacy y T1 donde el público objetivo aumenta su edad media considerablemente y no vas a satisfacerlo si no juega cómodamente. Por último, no hagas negocio con las inscripciones del evento, saca el beneficio de cualquier otro sitio, haz paralelos, intenta incrementar las ventas de tu material, busca conciertos con sitios para comer, lo que sea.

Antes de despedirme también quiero dirigirme a los jugadores de Granada. ¿Qué os recomendaría a vosotros? Que os busquéis las castañas como estáis haciendo, que no apoyéis a las tiendas locales si no os sentís queridos y respaldados por ellas (me incluyo como tienda local), pero también os aconsejaría que intentaseis restablecer comunicaciones, que os expreséis, que deis oportunidad a aquellos que quizás no han sabido como “barajar” la comunidad de jugadores y, en resumen, que seáis realmente constructivos (no os veo mucho en ese papel).

Espero que pronto podamos jugar todos juntos esos torneos que tanto anhelamos en nuestra propia ciudad.

¡Hasta la próxima!