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Carnival of Chaos - Thunder Road Vendetta

Carnival of Chaos

¡Has conseguido llegar a Free City justo a tiempo para el espectáculo más salvaje de las carreteras! El universo de conducción y destrucción total de Thunder Road Vendetta se expande hacia límites insospechados con Carnival of Chaos, una expansión repleta de acción que transforma la clásica carrera por la supervivencia en una auténtica demolición en un coliseo. En esta ocasión, la carismática Turbo Tina ha organizado un festival de caos y velocidad para un público sediento de metal retorcido. Olvídate de las autopistas infinitas: aquí no hay línea de meta, el único objetivo es adentrarse en la arena de combate y salir con vida siendo el piloto que haya logrado acumular más chatarra. Es una sentencia de muerte segura, pero por el botín y el rugido de los fans, merece la pena pisar el acelerador a fondo.

Lanza tus coches a toda velocidad a través de las rampas de acceso directo hacia la arena. A diferencia de las carreteras habituales, el movimiento en el coliseo es libre y simétrico; cada giro que hagas obligará a tu vehículo a derrapar y encarar su nueva dirección, alterando tu arco frontal de disparo. Recoge devastadoras súper armas o alocados regalos de fiesta esparcidos por el mapa, o cuando embistas a un rival modificando su orientación por completo. Cada vez que dañas o eliminas a un rival en tu turno, el suministro te recompensa inmediatamente con valiosa chatarra. Pero al final de cada ronda: tras los turnos de quienes juegan, la propia Turbo Tina desata su furia revelando un decreto imprevisible. Su palabra es ley absoluta, alterando las reglas del juego y activando los brutales «Pilares Asesinos», unas columnas trampa que emergen del suelo eliminando instantáneamente a cualquier conductor incauto que se encuentre sobre ellas.

En cuanto a sus modalidades, Carnival of Chaos apuesta de lleno por una experiencia puramente competitiva y despiadada. El coliseo de Turbo Tina está diseñado para enfrentamientos encarnizados donde la destrucción es constante y no hay espacio para las alianzas. Además, incluye un conjunto completo de vehículos morados y su propio tablero de mandos, lo que permite expandir las partidas para disfrutar de una quinta persona tanto en esta variante de arena como en las carreras del juego principal.

*Es necesario tener Thunder Road Vendetta para jugar a Carnival of Chaos.

Thunder Road Vendetta

Thunder Road Vendetta de Bumblee3ee es un juego de carreras y combate lleno de acción. El objetivo principal es ser quien en primer lugar lleve uno de sus coches a la línea de meta, o en ser la última persona con coches operativos en el tablero.

El juego se desarrolla en una serie de 3 losetas de carretera que forman el tablero. Los coches avanzan por estas losetas, y cuando un coche se mueve desde la loseta delantera, la loseta trasera se retira y se añade una nueva loseta delantera, lo que puede llevar a la eliminación de coches en la loseta trasera. Los coches también pueden ser eliminados si abandonan el tablero por los bordes laterales o traseros, entran en un espacio intransitable, terminan un turno en el mismo espacio que un helicóptero, o por ciertos efectos directos de eliminación.

Para preparar el juego hay que colocar una loseta de carretera trasera inicial, barajar las losetas restantes para crear una pila de robo, y luego robar y colocar una loseta central y una delantera. Las fichas de peligro y fichas de daño se barajan y se colocan boca abajo en pilas, con los peligros distribuidos en los espacios designados de las losetas. Cada persona elige un color de equipo y coge su tablero de mando, 3 tableros de coche (pequeño, mediano y grande), 3 coches, un helicóptero y 4 dados de movimiento. Se tiran los dados de movimiento para determinar quién será inicial en la primera ronda (el total más bajo gana), y que también tira el dado de carretera.

El juego se juega por turnos y rondas. Una ronda se completa cuando cada persona ha hecho 3 turnos. Al comienzo de una ronda, se tiran sus cuatro dados de movimiento y a quien le toque ser inicial lanza el dado de carretera.

En el turno de cada persona, se realizan 4 pasos en orden:

Asignar: Se asigna un dado de movimiento no utilizado a un coche operativo que no se haya movido en esta ronda, colocándolo en el centro de su tablero. El número del dado determina la cantidad de espacios que se moverá el vehículo. Si no hay coches disponibles para mover, se puede asignar un dado al espacio de «coast» de un coche previamente movido, lo que permite moverlo exactamente 1 espacio.

Comando: Una vez por ronda, además de asignar un dado a un coche, se puede asignar un dado de movimiento no utilizado a uno de los comandos en el tablero de mando. Los comandos incluyen Ataque aéreo, Nitro, Drift (derrape) y Reparar, cada uno con efectos específicos. El comando se activa ANTES de que el coche asignado se mueva.

Mover: Se mueve el coche al que se le asignó el dado de movimiento la cantidad de espacios indicada. Los coches deben moverse en uno de los 3 espacios de su arco frontal. Si un coche se mueve sobre un espacio con otro vehículo de carretera, se produce un impacto. Si un coche permanece solo en espacios de carretera, puede ganar movimientos adicionales iguales al valor del dado de carretera.

Disparar: A partir de la segunda ronda, el coche que se movió o el helicóptero que se colocó puede disparar a un vehículo de carretera en su arco frontal. Se lanza el dado de disparo y si el tamaño que aparece coincide con el tamaño del vehículo objetivo, este sufre daño. Al sufrir daño, se roba una ficha de daño al azar y se resuelve su efecto. Los coches con 2 fichas de daño se vuelven inoperables y no pueden moverse ni disparar.

Gana quien cruza la línea de meta o si todos los demás coches del resto de personas han quedado inoperativos.

De un Vistazo

Jugadores: 2-5

Duración: 45-75 Minutos

Edad: +10 Años

Dificultad: 2.71/5

Tipo: Gestión de Dados

Contenido

3 Losetas de Vehículo;
3 Coches;
Helicóptero;
4 Dados de Movimiento;
Tablero de Mando;
25 Fichas de Chatarra;
35 Fichas de Regalo de Fiesta;
9 Fichas de Pilar Asesino;
6 Fichas de Súper Arma;
12 Cartas de Súper Arma;
2 Cartas de Súper Arma en Blanco;
9 Cartas de Turno de Tina;
6 Cartas de Sed Testigos!
Tablero de Arena;
Tablero de Fundación y
Reglamento.

Fundas Necesarias

Fundas Premium

Fundas Estándar